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Techniques Avancées de Rendu
Objectifs
À la fin de cette vidéo, vous saurez comment:
- Configurer adéquatement les nœuds mantra pour différents objets de la scène.
- Créer et utiliser des mats pour un compositing précis.
- Gérer les options de lumière pour éviter les erreurs de rendu.
- Optimiser les paramètres de rendu dans Houdini.
Résumé
Dans cette vidéo, apprenez à corriger des erreurs de rendu et à affiner les réglages des nœuds mantra dans Houdini. Découvrez comment créer et utiliser des mats pour le compositing efficace de scènes complexes.
Description
La leçon aborde en détail le processus de correction des erreurs lors de la création de rendus dans Houdini, en particulier en utilisant les nœuds mantra. Vous apprendrez à:
- Corriger les erreurs de vue verrouillée.
- Utiliser différents nœuds mantra pour gérer des éléments comme le Fog, le WhiteWater, le feu et la pluie.
- Configurer des mats pour intégrer les objets de décor dans les rendus de manière correcte, créant ainsi des masques efficaces pour le compositing.
- Manipuler les options d’exclusion de lumière pour éviter la duplication des éléments de background dans vos rendus.
- Optimiser les paramètres de rendu pour obtenir des images de haute qualité.
À travers ces étapes, la vidéo dévoile des techniques essentielles pour réaliser des animations et des rendus réalistes dans Houdini, en soulignant l’importance des réglages précis et de la vérification des masques de rendu.
Questions - réponses
Questions réponses
Quelle est la première étape pour corriger une erreur de vue verrouillée dans Houdini ?
Il faut désactiver le verrouillage de la vue en décochant l'option correspondante dans les paramètres de rendu.
Pourquoi est-il important de créer des mats pour le compositing ?
Les mats permettent de définir des masques qui séparent les objets du décor, facilitant ainsi un compositing précis et efficace.
Comment peut-on éviter les doublons de background dans les rendus de différents layers ?
En excluant la propriété 'Render Light Geometry' dans les paramètres des lumières pour certains layers, évitant ainsi l'affichage redondant des éléments de background.
Programme détaillé
Module 1 - Création du Lightning
Préparation de la scène
04:17
Mantra Node
05:41
HDRI
06:27
Sun
06:10
Création du Fog
07:17
Volume Vop
04:33
Variation dans le Fog
09:11
Sun Angle
03:29
Module 2 - Shading
Rest Position
07:23
Ground Material
05:16
Displacement exemple
05:15
Displacement ground
05:40
Rock Material
01:49
Gravat Material
10:47
Grass Material
10:31
Wood Material
17:51
Fire Material
16:04
Light Object fire
06:59
Tree Shading
07:24
Water Material
09:35
Denoiser
03:32
White Water material
09:14
Volumetric Fog
05:11
Module 3 - RENDU
Force et exclude object
10:10
Matte Object
14:03
Motion blur
11:14
Depht of field
08:34
Pixel Sample
07:25
Extra image planes
02:16
Rendering
01:28
Compo Final
06:32