Création de Couleurs à l'intérieur des Shaders
Objectifs
L'objectif principal de cette vidéo est de vous apprendre à modifier les shaders en utilisant des attributs REST et des nœuds de noise pour créer des variations de couleurs complexes.
Résumé
Découvrez comment modifier les shaders dans Houdini en utilisant des attributs REST pour appliquer des effets de noise et des rampes de couleur.
Description
Dans cette leçon, nous continuons notre exploration du shading dans Houdini. Après avoir expliqué l'attribut REST et son utilité, nous allons apprendre à modifier un shader en utilisant cet attribut pour créer des couleurs variées avec un effet de noise. Vous apprendrez à utiliser des nœuds tels que Turbulence Noise et Ramp Parameter pour obtenir des effets visuels intéressants. En ajustant les valeurs et en appliquant des techniques telles que le Fitting, nous démontrerons comment garantir que les résultats s'accordent parfaitement avec les attentes souhaitées. Une partie de la leçon est également consacrée à l'importation et à l'utilisation d'une image HDR comme référence pour pipeter les couleurs, permettant ainsi de reproduire avec précision des palettes de couleurs réalistes. Cela inclura des conseils sur la conversion des fichiers HDR au format JPEG pour une utilisation optimale.