Utilisation du Navigateur de Fichiers dans Blender
Apprenez à utiliser le navigateur de fichiers de Blender pour sauvegarder, ouvrir et gérer vos fichiers avec cette vidéo.
Introduction
Découverte de Blender
Interface







Commandes fondamentales







Votre première scène Blender
Modélisation
Les bases de la modélisation polygonale








Techniques avancées de modélisation polygonale
Les modificateurs de modélisation















Courbes, surfaces, et texte







Les méta-objets
Matériaux et textures
Les matériaux
Les shaders surfaciques








Les shaders volumétriques
Les halos
Les textures







L'UV Mapping








Éclairage et environnement
Les lampes
Éclairage global
Monde environnant
Animation
Rendu







Annexe






Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous allez découvrir comment manipuler les fichiers dans Blender à l'aide du navigateur de fichiers intégré. Nous vous expliquerons étape par étape comment sauvegarder un fichier en utilisant l'interface standard de gestion des fichiers de Blender.
Après avoir sélectionné 'Save As' dans le menu 'File', vous accéderez au navigateur de fichiers. Vous apprendrez à naviguer à travers vos répertoires, créer de nouveaux dossiers, afficher les fichiers sous différentes formes et ordonner les éléments par nom, extension, date ou taille.
Nous couvrirons également les options de filtrage disponibles, notamment l'affichage des fichiers cachés et les filtres spécifiques aux différents types de fichiers comme les images, les animations, les scripts, etc. La leçon vous guidera aussi sur l'utilisation des onglets pour accéder aux lecteurs du système, aux favoris et aux emplacements récents.
Enfin, vous apprendrez à modifier le nom du fichier à sauvegarder et faire la distinction entre les options en fonction de l'action (ouvrir, sauvegarder, importer).
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette leçon est de permettre aux utilisateurs de maîtriser l'utilisation du navigateur de fichiers de Blender pour sauvegarder, ouvrir et organiser leurs projets de manière efficace.
Prérequis pour cette leçon
Une compréhension de base de l'interface de Blender est recommandée. Aucune connaissance avancée en gestion des fichiers n'est requise.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette leçon sont applicables dans divers domaines professionnels tels que l'animation 3D, le design graphique, le développement de jeux vidéo, et toute profession nécessitant la gestion fréquente de fichiers dans un logiciel de création 3D.
Alternatives et ressources
Bien que cette leçon se concentre sur Blender, des logiciels comme Autodesk Maya, Cinema 4D et 3ds Max possèdent également des fonctionnalités similaires pour la gestion des fichiers.
Questions & Réponses
