Utilisation de moteurs de rendu externes avec Blender
Cette leçon couvre l'utilisation de moteurs de rendu externes avec Blender, spécifiquement Poveray 3.7. Vous apprendrez à sélectionner et activer ces moteurs pour améliorer vos rendus.
Introduction
Découverte de Blender
Interface







Commandes fondamentales







Votre première scène Blender
Modélisation
Les bases de la modélisation polygonale








Techniques avancées de modélisation polygonale
Les modificateurs de modélisation















Courbes, surfaces, et texte







Les méta-objets
Matériaux et textures
Les matériaux
Les shaders surfaciques








Les shaders volumétriques
Les halos
Les textures







L'UV Mapping








Éclairage et environnement
Les lampes
Éclairage global
Monde environnant
Animation
Rendu







Annexe






Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer comment utiliser des moteurs de rendu externes avec Blender. Au lieu de s'appuyer uniquement sur le moteur de rendu intégré de Blender, les utilisateurs peuvent opter pour des programmes externes comme Poveray 3.7 pour créer des images ou des animations. Nous aborderons la sélection des moteurs de rendu disponibles dans Blender, ainsi que l'activation des add-ons nécessaires pour permettre l'exportation vers d'autres moteurs de rendu.
Nous commencerons par discuter de l'interface utilisateur et de la façon dont les options changent en fonction du moteur de rendu sélectionné. Ensuite, nous montrerons comment accéder aux préférences utilisateur pour activer les add-ons appropriés. En particulier, nous nous concentrerons sur l'installation et l'activation de l'add-on pour Poveray 3.7, y compris les étapes de téléchargement et les options d'installation par défaut.
Finalement, nous réaliserons un test de rendu avec Poveray 3.7 pour visualiser les réglages par défaut et confirmer l'intégration du moteur de rendu externe dans Blender. Cette méthode peut s'appliquer à d'autres moteurs de rendu comme Yafaré ou LuxRender, en téléchargeant et en activant leurs add-ons spécifiques.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent :
- Apprendre à sélectionner un moteur de rendu externe dans Blender.
- Activer et intégrer des moteurs de rendu externes comme Poveray 3.7.
- Comprendre les options et paramètres spécifiques de chaque moteur de rendu.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, les prérequis sont :
- Une connaissance de base de Blender et de son interface utilisateur.
- Savoir comment installer des logiciels tiers sur son ordinateur.
Métiers concernés
Les usages professionnels de ce sujet incluent :
- Artistes 3D et graphistes travaillant sur des projets d'animation ou de visualisation.
- Architectes et designers utilisant des rendus haute qualité pour des présentations client.
- Développeurs de jeux vidéo cherchant à optimiser les rendus de leurs jeux.
Alternatives et ressources
Des alternatives aux moteurs de rendu mentionnés incluent :
- Yafaré
- LuxRender
- Cycles (moteur de rendu intégré à Blender)
Questions & Réponses
