Maîtrisez les matériaux volumétriques dans Blender

Mise en place d'un shader volumétrique
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Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à configurer les paramètres volumétriques dans Blender, comprendre les effets de la densité et du scattering, et maîtriser les techniques de calcul de l'ombrage pour des rendus réalistes.

Découvrez comment ajuster les paramètres des matériaux volumétriques dans Blender pour obtenir des effets de lumière et d'ombre réalistes.

Cette leçon vous guide à travers l'utilisation des matériaux volumétriques dans Blender. Vous apprendrez à manipuler la densité, la dispersion de la lumière (scattering), l'asymétrie, ainsi que la couleur de transmission et d'émission dans vos rendus. L'usage des différentes méthodes de calcul de l'ombrage et de la transparence est également expliqué en profondeur. Enfin, des conseils sur la configuration de l'intégrateur et le réglage de la résolution sont fournis pour optimiser la qualité et les performances de vos rendus volumétriques.

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Questions réponses
Quel est le rôle du paramètre 'Density' dans les matériaux volumétriques ?
Le paramètre 'Density' contrôle la densité de base du matériau, influençant ainsi la manière dont la lumière interagit avec le volume.
Comment le paramètre 'Scattering' affecte-t-il un matériau volumétrique ?
Le paramètre 'Scattering' détermine la quantité de lumière dispersée latéralement dans le volume, similaire au Subsurface Scattering pour les matériaux de surface.
Quel impact a le réglage de la 'Resolution' sur le rendu 3D final ?
Ajuster la 'Resolution' influence la qualité et la précision des effets de lumière, un réglage élevé augmente la qualité mais prolonge le temps de rendu.

Programme détaillé

1 commentaire
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christian.girard14
Il y a 2 months
Commentaire
Pas mal pour débuter.