Maîtrisez la Navigation et les Vues dans Blender
Apprenez à maximiser l'espace de travail de Blender et à naviguer dans l'interface 3D avec des raccourcis clavier et la souris pour une utilisation optimale.
Introduction
Découverte de Blender
Interface
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          Commandes fondamentales
 
                                                                      
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          Votre première scène Blender
Modélisation
Les bases de la modélisation polygonale
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          Techniques avancées de modélisation polygonale
Les modificateurs de modélisation
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          Courbes, surfaces, et texte
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          Les méta-objets
Matériaux et textures
Les matériaux
Les shaders surfaciques
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          Les shaders volumétriques
Les halos
Les textures
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          L'UV Mapping
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          Éclairage et environnement
Les lampes
Éclairage global
Monde environnant
Animation
Rendu
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          Annexe
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce tutoriel sur Blender, vous découvrirez comment éviter de perdre de la place à cause de la barre de titres en haut de l'interface. En utilisant le bouton de maximisation situé à droite de l'interface ou le raccourci Alt F11, vous pouvez entrer et sortir du mode plein écran pour optimiser votre espace de travail. Vous apprendrez également la navigation dans l'espace 3D avec la souris :
- Maintenir le clic milieu pour pivoter la vue
- Maintenir Shift et clic milieu pour déplacer latéralement la vue
- Utiliser la molette pour zoomer
Les mêmes opérations peuvent être effectuées avec le pavé numérique, offrant des transformations plus précises. Vous apprendrez également les vues standards (7 pour vue de dessus, 1 pour vue de devant, 3 pour vue de côté) et leurs opposés avec Ctrl. Vous découvrirez comment passer entre les perspectives naturelle et isométrique avec la touche 5, et comment isoler un objet avec Slash du pavé numérique. Enfin, vous verrez comment centrage le zoom sur une sélection avec le point du pavé numérique et accéder à la vue caméra avec 0. L'activation de l'add-on 3D navigation permettra aux utilisateurs de laptops sans pavé numérique d'accéder facilement à ces fonctions.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent l'apprentissage de la maximisation de l'espace de travail, la navigation fluide dans l'espace 3D, l'utilisation des différentes perspectives, et la gestion des vues pour un travail plus précis et efficace.
Prérequis pour cette leçon
Aucune connaissance préalable n'est requise à part des notions de base de Blender et l'utilisation courante d'un ordinateur.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo sont essentielles pour les métiers tels que modélisateur 3D, animateur 3D, concepteur de jeux vidéo, et artiste VFX.
Alternatives et ressources
Pour les utilisateurs n'ayant pas accès à un pavé numérique, des logiciels comme Maya ou 3ds Max offrent des fonctionnalités similaires avec des raccourcis alternatifs.
Questions & Réponses
 
                
               
         
           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          