Introduction aux Types de Lampes et leurs Paramètres
Objectifs
À la fin de cette vidéo, vous serez capables de :
- Configurer les lampes Sun, Spot et Area dans Blender.
- Ajuster les paramètres pour un rendu réaliste.
- Comprendre l'impact de chaque type de lampe sur votre scène 3D.
Résumé
Cette leçon couvre les spécificités des différents types de lampes dans Blender, leurs réglages et leurs effets sur la scène 3D.
Description
Dans cette vidéo pédagogique, nous explorons en détail les particularités des principaux types de lampes disponibles dans Blender : Sun, Spot et Area. La séance commence par l'activation et la configuration du mode Sun, en utilisant l'onglet Sky & Atmosphere pour générer un ciel et une atmosphère réalistiques. Nous passons ensuite à la description des contrôles comme Turbidity, qui permet de simuler différents moments de la journée.
Ensuite, nous abordons les spots (lampes directionnelles), avec un focus sur l'ajustement des ombres et la modification de la forme du cône de lumière. Les paramètres comme Size, Blend et Square permettent de personnaliser l'éclairage pour des effets précis dans la scène.
Enfin, la vidéo couvre les lampes de type Area, en soulignant leur sensibilité à l'intensité lumineuse. Les options disponibles incluent la modification de la taille et de la forme (carré ou rectangle), avec des conseils pour éviter des rendus trop lumineux en ajustant correctement l'intensité.