Introduction aux Modificateurs en Modélisation 3D
Découvrez l'utilité et l'application des modificateurs dans le contexte de la modélisation 3D.
Introduction
Découverte de Blender
Interface







Commandes fondamentales







Votre première scène Blender
Modélisation
Les bases de la modélisation polygonale








Techniques avancées de modélisation polygonale
Les modificateurs de modélisation















Courbes, surfaces, et texte







Les méta-objets
Matériaux et textures
Les matériaux
Les shaders surfaciques








Les shaders volumétriques
Les halos
Les textures







L'UV Mapping








Éclairage et environnement
Les lampes
Éclairage global
Monde environnant
Animation
Rendu







Annexe






Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons en détail ce qu'est un modificateur et comment il peut être utilisé pour améliorer votre flux de travail en modélisation 3D. Les modificateurs sont des fonctions polyvalentes et paramétrables que l'on peut empiler pour obtenir différents effets sur un objet sans altérer définitivement sa structure. Cette approche non-destructrice permet de modifier et d'ajuster les paramètres à tout moment, vous offrant une grande flexibilité. Nous abordons divers aspects des modificateurs, tels que leur nature adaptative, leur réordonnancement, et les différentes options disponibles. Par exemple, le modificateur Subdivision Surface permet d'ajouter du lissage géométrique à un objet. Vous verrez également comment ajouter des modificateurs supplémentaires, réorganiser leur ordre, et utiliser des boutons spécifiques pour afficher les effets dans différents modes. Enfin, nous développerons les principes de la nature non destructrice des modificateurs et l'importance de l'ordre dans la pile de modificateurs pour obtenir les résultats souhaités.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre ce qu'est un modificateur et son rôle.
- Apprendre à ajouter, paramétrer et réorganiser des modificateurs.
- Découvrir les principes de la modification non destructrice.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et de comprendre les principes fondamentaux des logiciels de modélisation.
Métiers concernés
Les modificateurs sont couramment utilisés dans les métiers de :
- Artiste 3D
- Designer industriel
- Animateur 3D
- Architecte numérique
Alternatives et ressources
Parmi les logiciels pouvant également supporter des modificateurs, on peut citer :
- Autodesk Maya
- 3ds Max
- Cinema 4D
Questions & Réponses
