Guide de l'Outil Spin dans Blender

Apprenez à utiliser l'outil Spin de Blender afin de réaliser des extrusions par révolution, semblables à celles d'un tour de potier.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, vous apprendrez à manipuler l'outil Spin dans Blender pour effectuer des extrusions par révolution. L'outil Spin est particulièrement utile pour créer des formes symétriques en extrudant un profil sur un angle précis.

Nous commencerons par ouvrir le fichier 26-spin.blend, contenant une forme qui sera modifiée grâce à cet outil. Vous apprendrez à passer en Edit Mode et à sélectionner la face à extruder.

Après avoir sélectionné l'outil Spin dans la barre d'outils à gauche, vous découvrirez comment ajuster les paramètres tels que le nombre d'étapes de subdivision et l'angle d'extrusion. Nous vous montrerons également comment le centre de l'opération est défini par le curseur 3D, et comment l'axe est déterminé par la vue utilisateur.

Enfin, nous aborderons l'option du pli, qui permet de gérer les duplications et connexions des instances extrudées. Cette vidéo vous fournira une compréhension approfondie de l'outil Spin, vous permettant de l'utiliser efficacement dans vos projets de modélisation 3D.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

- Présenter l'outil Spin de Blender.

- Expliquer comment extruder des formes par révolution.

- Démystifier les paramètres et options de l'outil Spin.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire de :

- Avoir une connaissance de base de Blender.

- Savoir utiliser le mode Edit.

Métiers concernés

Les compétences acquises dans cette vidéo sont utiles pour :

- Les designers 3D.

- Les artistes numériques.

- Les concepteurs de jeux vidéo.

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Alternatives et ressources

Comme alternatives, vous pouvez envisager :

- L'outil Screw de Blender pour des formes hélicoïdales.

- Les logiciels Maya ou 3ds Max pour d'autres méthodes de modélisation.

Questions & Réponses

L'outil Spin permet de réaliser des extrusions par révolution, utile pour créer des formes symétriques autour d'un axe.
Le centre est déterminé par l'emplacement du curseur 3D dans Blender.
L'option du pli permet de gérer la connexion ou la duplication des instances extrudées.