Gestion des Textures dans Blender

Gérer les textures
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Les objectifs de cette vidéo sont de :


  • Comprendre la différence entre les contextes matériau et texture.
  • Apprendre à créer et manipuler des textures dans Blender.
  • Maîtriser l'empilage et la réorganisation des textures.
  • Appliquer des textures procédurales et des textures images sur un modèle 3D.

Apprenez à gérer les textures dans Blender, incluant les textures procédurales et les textures images tout en maîtrisant les techniques d'empilement.

Dans cette leçon, nous allons explorer en détail comment gérer les textures dans Blender en utilisant divers outils et méthodes. Vous apprendrez à :


- Passer du contexte matériau au contexte texture : pour éditer la texture du matériau actif.


- Gérer différentes textures : Comprendre les deux types de textures (images et procédurales) et comment les utiliser efficacement.


- Empilage des textures : Savoir que l'ordre de la pile influe sur le rendu final et comment le réordonner selon les besoins.


A chaque étape, vous serez guidé à travers l'interface utilisateur pour appliquer et modifier ces concepts concrètement sur un exemple de fichier Blender fourni.

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Questions réponses
Comment basculer entre le contexte matériau et le contexte texture dans Blender ?
Pour basculer entre le contexte matériau et le contexte texture, il suffit de cliquer sur l'icône correspondante dans l'éditeur de propriétés de Blender.
Quels sont les deux types de textures mentionnées dans la leçon ?
Les deux types de textures mentionnées sont les textures procédurales et les textures images.
Comment réorganiser l'ordre des textures dans Blender ?
Pour réorganiser l'ordre des textures, sélectionnez le canal de texture et utilisez les flèches haut ou bas pour déplacer le canal dans la pile.

Programme détaillé

1 commentaire
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christian.girard14
Il y a 4 months
Commentaire
Pas mal pour débuter.