Introduction à la Modélisation de Texte
Objectifs
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Créer et modifier des objets de type texte dans Blender
- Utiliser les courbes de Bézier pour des déformations complexes
- Configurer des polices et des paramètres de textes
- Utiliser des boîtes de texte pour une mise en page efficace
Résumé
Découvrez comment gérer et éditer des objets de type texte dans Blender, incluant l'utilisation des fonctions de courbes et le paramétrage des polices de caractères.
Description
Cette leçon couvre en détail la gestion des objets de type texte dans Blender, un outil puissant pour la modélisation 3D. Vous apprendrez à partir d'une scène de base, à supprimer et ajouter des objets de type texte, ainsi qu'à les éditer en utilisant le mode Edition. Vous verrez comment manipuler le texte, gérer les courbes de Bézier pour des déformations et configurer des fontes en accédant aux polices de votre système. La leçon aborde aussi les paramètres spécifiques comme l'alignement des paragraphes, l'espacement des caractères et des mots, ainsi que l'utilisation avancée des boîtes de texte pour une mise en page précise.