Formation aux fondamentaux de Blender
Découvrez les bases de Blender avec Michael Guédon, infographiste 3D et formateur renommé.
Introduction
Découverte de Blender
Interface







Commandes fondamentales







Votre première scène Blender
Modélisation
Les bases de la modélisation polygonale








Techniques avancées de modélisation polygonale
Les modificateurs de modélisation















Courbes, surfaces, et texte







Les méta-objets
Matériaux et textures
Les matériaux
Les shaders surfaciques








Les shaders volumétriques
Les halos
Les textures







L'UV Mapping








Éclairage et environnement
Les lampes
Éclairage global
Monde environnant
Animation
Rendu







Annexe






Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette formation, Michael Guédon, infographiste 3D et créateur du site d'entraide Blender Clan, vous guide à travers les fondamentaux de Blender. Ce site est devenu une référence en 8 ans pour les utilisateurs francophones de Blender. La formation couvre un large éventail de sujets, de la modélisation au rendu, en passant par les textures et l'animation. Vous apprendrez à naviguer dans l'interface de Blender, à créer des modèles 3D détaillés, à appliquer des textures réalistes et à animer vos créations. Enfin, vous découvrirez comment obtenir des rendus professionnels de vos projets 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de présenter les bases de Blender, d'initier les utilisateurs à l'interface du logiciel et de leur enseigner les techniques fondamentales de modélisation, texturisation, animation et rendu 3D.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en infographie 3D et de disposer du logiciel Blender installé sur votre ordinateur.
Métiers concernés
Les compétences acquises grâce à cette formation peuvent être appliquées dans divers métiers tels qu'infographiste 3D, animateur 3D, concepteur de jeux vidéo et artiste VFX. Ces professions nécessitent une maîtrise de la modélisation, texturisation, animation et rendu 3D.
Alternatives et ressources
D'autres logiciels qui peuvent être utilisés pour la modélisation 3D incluent Maya, 3ds Max et Cinema 4D. Chacun de ces logiciels possède ses propres avantages et inconvénients, et peut être une alternative selon vos besoins spécifiques.
Questions & Réponses
