Exportation et Édition de Gabarit UV
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre l'exportation de gabarits UV depuis Blender
- Apprendre à éditer ces gabarits avec un logiciel externe
- Maîtriser la réimportation de textures dans Blender pour un mapping correct
Résumé
Découvrez comment exporter un gabarit UV depuis Blender, l'éditer avec GIMP et réimporter la texture pour une correspondance parfaite entre le volume et l'aplatissement 2D.
Description
Cette leçon détaille pas à pas le processus de création d'une texture UV dans Blender. Vous apprendrez à :
- Exporter un gabarit UV
- Éditer le gabarit avec un logiciel tiers tel que GIMP
- Réimporter la texture modifiée dans Blender
En commençant par sélectionner les éléments à exporter, vous utiliserez le menu UV pour enregistrer le gabarit dans le format désiré. Vous continuerez en ouvrant le fichier PNG dans GIMP, créant et éditant un nouveau calque pour la texture. Enfin, nous vous montrerons comment sauvegarder cette nouvelle texture et l'importer dans Blender pour une application précise sur votre modèle 3D.