Introduction à la Modélisation 3D
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Enseigner les manipulations de base pour créer et éditer des faces et segments.
- Montrer les raccourcis et les techniques de modélisation efficaces.
- Fournir des bases solides pour la création de modèles 3D plus complexes.
Résumé
Cette leçon vous guide dans la création et la manipulation de faces et de segments dans Blender.
Description
Dans cette leçon, nous allons découvrir comment créer et manipuler des faces et des segments dans Blender, un logiciel de modélisation 3D. Vous apprendrez à :
- Créer des faces de trois points (triangulaires) et de quatre points (quadrangulaires).
- Utiliser les raccourcis clavier pour simplifier le processus de création, telles que les touches F pour créer des faces et des segments, et Ctrl J pour joindre des objets.
- Accéder aux différents modes (Object Mode et Edit Mode) pour éditer vos objets.
- Remplir des structures complexes en combinant des faces triangulaires en faces quadrangulaires.
- Supprimer correctement des éléments en utilisant la touche X ou Suppr et en sélectionnant les options appropriées pour effacer des points, segments ou faces.
Grâce à cette leçon, vous serez capable de manipuler efficacement les formes de base et de comprendre les concepts de modélisation 3D indispensables pour créer des modèles complexes dans Blender.