Options avancées du moteur de rendu

Découvrez les fonctionnalités avancées du moteur de rendu, telles que la gestion des ombres, le flou de mouvement et le Post Processing.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons les différentes options disponibles dans l'onglet Shading, permettant d'activer ou de désactiver des effets spécifiques comme les textures, les ombres, le SSS, la Ray tracing, etc. Vous apprendrez à utiliser l'option Sampled Motion Blur pour créer du flou de mouvement par l'interpolation de plusieurs rendus. Bien que cette méthode soit précise, elle est très gourmande en temps de calcul, comparée au Vector Blur, efficace mais limité dans les mouvements rotatifs fixes, comme une hélice. Nous abordons également les options de Post Processing, incluant le Compositing et le Sequencer. Vous pourrez renforcer les contours de vos rendus grâce à l'option Edge et afficher des informations clés avec Stamp. Enfin, la leçon décrit l'utilisation de l'option Bake pour imprimer différentes informations de rendu sur une texture UV.

Objectifs de cette leçon

À l'issue de cette vidéo, vous connaîtrez les différentes options de flou de mouvement et saurez comment optimiser vos rendus en utilisant efficacement les options de Shading et Post Processing.

Prérequis pour cette leçon

Connaissances de base en modélisation 3D et en rendu. Familiarité avec les concepts basiques d'ombrage et de texture.

Métiers concernés

Ces techniques s'appliquent aux métiers de l'animation 3D, de la post-production, du cinéma, de la publicité, et du développement de jeux vidéo.

Alternatives et ressources

Pour le flou de mouvement, des outils comme Nuke ou After Effects peuvent être utilisés pour post-traiter les rendus. D'autres moteurs de rendu tels que V-Ray ou Arnold offrent aussi des options similaires.

Questions & Réponses

Les principales options sont : Textures, Ombres, SSS, Environment Map, Raytracing, et Workflow linéaire.
Sampled Motion Blur interpole plusieurs rendus légèrement décalés dans le temps, ce qui donne un flou de mouvement plus précis mais plus long à calculer. Vector Blur applique un flou vectoriel basé sur la vitesse des pixels, moins précis mais plus rapide.
L'option Stamp permet d'ajouter des tampons d'informations coup sur les rendus, tels que le nom de fichier, la date et heure du rendu, le temps de rendu, le numéro de la frame active et d'autres détails pertinents.