Utilisation des Courbes de Bézier pour Contrôler l'Épaisseur
Objectifs
À l'issue de cette vidéo, vous serez capable d'utiliser une courbe de Bézier pour varier l'épaisseur d'une extrusion le long d'une courbe de base dans Blender, permettant de créer des modèles 3D complexes et détaillés.
Résumé
Découvrez comment utiliser une troisième courbe pour faire varier l'épaisseur d'une extrusion le long d'une courbe de base dans Blender.
Description
Dans cette leçon, nous poursuivons l'exploration de l'extrusion le long d'une courbe en Blender, en introduisant la possibilité de varier l'épaisseur de l'extrusion avec une courbe de Bézier supplémentaire. Nous commençons par rappeler l'utilisation d'une courbe de base et d'un profil pour l'extrusion, puis nous ajoutons et positionnons une nouvelle courbe de Bézier. En modifiant les paramètres de la courbe d'origine, nous utilisons la nouvelle courbe pour contrôler l'épaisseur de l'extrusion. Les variations de hauteur des points de la courbe Taper par rapport à leur origine permettent de définir les différentes épaisseurs tout au long de l'extrusion. Cette approche offre une grande flexibilité pour créer des formes complexes, comme celles ressemblant à une pieuvre, avec des sections variées en épaisseur. La méthode est illustrée avec des manipulations précises des poignées de Bézier en mode Edit. Nous ajoutons également des segments intermédiaires afin de gérer des transitions non progressives de l'épaisseur.