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Création de Feux d'Artifice avec Trapcode Particulaire

Créer des trainées type feu d'artifice
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Maîtriser Trapcode Particular
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Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre la création d'une première explosion de particules.
- Maîtriser les différents paramètres de Trapcode Particulaire.
- Savoir utiliser les fonctions de vélocité et de résistance des particules.
- Apprendre à obtenir un effet réaliste de feu d'artifice.

Apprenez à créer des feux d'artifice en maîtrisant les fonctions auxiliaires d'émission continue de particules avec Trapcode Particulaire.

Dans cette leçon, nous allons explorer en détail la création de feux d'artifice numériques en utilisant le logiciel Trapcode Particulaire. Ce tutoriel vous guidera à travers plusieurs étapes essentielles pour obtenir une explosion de particules réaliste :
- Création d'une nouvelle composition et d'un nouveau solide.
- Ajout et configuration de Trapcode Particulaire pour simuler une explosion.
- Réglage des paramètres de vélocité et de distribution des particules.
- Utilisation de la résistance dans la section Physics pour simuler le ralentissement naturel des débris.

Nous allons débuter par la création de la première explosion de particules, en se concentrant uniquement sur leur explosion initiale sans ajouter d'effets supplémentaires comme les traînées de fumée. Vous apprendrez également à ajuster les paramètres pour rendre l'effet plus réaliste, jusqu'à obtenir une détonation qui soit vive et représentative d'un véritable feu d'artifice. Ce travail préparatoire est essentiel pour comprendre comment manipuler les différents paramètres d’un système de particules dans Trapcode.

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Questions réponses
Quel est le premier paramètre à ajuster pour simuler une explosion de particules ?
Le premier paramètre à ajuster est le nombre de particules par seconde, en le configurant pour qu'elles ne soient émises que sur une seule image.
Pourquoi faut-il augmenter la vélocité des particules lors de la création d'un feu d'artifice ?
Il est nécessaire d'augmenter la vélocité pour simuler le mouvement rapide des débris projetés lors de l'explosion initiale d'un feu d'artifice.
Comment peut-on simuler le ralentissement des particules après l'explosion ?
Le ralentissement des particules peut être simulé en ajustant la résistance dans la section Physics > Air du panneau de contrôle Trapcode Particulaire.

Programme détaillé