Tutoriel de Dépliage UV sur Blender

Apprenez les techniques de dépliage UV sur un objet 3D complexe tel qu'une canette dans Blender.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon vous guide à travers le processus de dépliage UV sur une canette en utilisant Blender. Vous commencerez par ouvrir le fichier 79-dépliage-uv.blend, qui contient l'objet canette sans texture. La première étape consiste à définir des coutures pour aplatir le volume en Edit Mode. Ensuite, vous apprendrez à sélectionner les segments appropriés pour créer une étiquette pour la canette et à marquer ces segments comme coutures à l'aide de Ctrl-E suivi de Mark Sim. Vous continuerez avec le dépliage proprement dit en assignant des coordonnées 3D en 2D aplati.

Le tutoriel aborde également les différentes options de UV Mapping disponibles dans Blender, telles que Lightmap Pack, Cube Projection, Cylinder Projection, et Sphere Projection. Finalement, vous apprendrez à visualiser le résultat du dépliage dans l'éditeur UV de Blender.

Objectifs de cette leçon

À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Déplier des objets complexes en UV dans Blender.
- Utiliser les différentes options de UV Mapping.
- Appliquer et visualiser les coordonnées UV sur des objets 3D.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une compréhension de base de Blender et être familier avec les notions de bases de la modélisation 3D.

Métiers concernés

Les compétences développées dans ce tutoriel sont essentielles pour les métiers de modeleur 3D, artiste texture, et développeur de jeux vidéo.

Alternatives et ressources

Les logiciels alternatifs pour le dépliage UV incluent Maya, 3ds Max, et Modo.

Questions & Réponses

Le fichier à ouvrir est 79-dépliage-uv.blend.
La combinaison de touches est Ctrl-E suivi de Mark Sim.
Les modes de projection disponibles incluent Cube Projection, Cylinder Projection, et Sphere Projection.