Dépliage UV d'une Canette
Objectifs
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Déplier des objets complexes en UV dans Blender.
- Utiliser les différentes options de UV Mapping.
- Appliquer et visualiser les coordonnées UV sur des objets 3D.
Résumé
Apprenez les techniques de dépliage UV sur un objet 3D complexe tel qu'une canette dans Blender.
Description
Cette leçon vous guide à travers le processus de dépliage UV sur une canette en utilisant Blender. Vous commencerez par ouvrir le fichier 79-dépliage-uv.blend, qui contient l'objet canette sans texture. La première étape consiste à définir des coutures pour aplatir le volume en Edit Mode. Ensuite, vous apprendrez à sélectionner les segments appropriés pour créer une étiquette pour la canette et à marquer ces segments comme coutures à l'aide de Ctrl-E
suivi de Mark Sim. Vous continuerez avec le dépliage proprement dit en assignant des coordonnées 3D en 2D aplati.
Le tutoriel aborde également les différentes options de UV Mapping disponibles dans Blender, telles que Lightmap Pack, Cube Projection, Cylinder Projection, et Sphere Projection. Finalement, vous apprendrez à visualiser le résultat du dépliage dans l'éditeur UV de Blender.