Utilisation des outils de zoom et de déplacement dans SketchUp

Découvrez comment zoomer, dézoomer et se déplacer dans vos projets 3D avec SketchUp.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous abordons les divers outils et méthodes disponibles dans SketchUp pour naviguer efficacement au sein d'un modèle 3D. Vous apprendrez à zoomer et dézoomer avec précision, à faire pivoter votre vue autour de votre projet, et à modifier vos points de vue pour obtenir les meilleurs angles. L'utilisation de la molette de la souris sera mise en avant comme un élément clef pour ces actions. Nous débutons par la création d'un rectangle simple pour ensuite explorer les techniques de zoom et de déplacement dans le logiciel. Vous serez également guidé pas à pas pour extruder des formes et repositionner votre curseur afin de contrôler aisément le zoom et le dézoom.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de:
- Apprendre à zoomer et dézoomer efficacement.
- Maîtriser le déplacement et la rotation de la vue en 3D.
- Comprendre l'impact de la position du curseur sur le zoom et le dézoom.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez:
- Avoir une souris avec molette.
- Avoir des connaissances de base en modélisation 3D.

Métiers concernés

Les métiers utilisant ces compétences incluent:
- Architectes
- Designers industriels
- Infographistes 3D

Alternatives et ressources

En plus de SketchUp, vous pouvez utiliser:
- AutoCAD
- Blender
- Revit

Questions & Réponses

Vous pouvez zoomer en positionnant le curseur à l'endroit souhaité et en faisant tourner la molette de la souris vers l'avant.
La position du curseur détermine le point de centrage du zoom ou du dézoom, ce qui permet de garder le focus sur la zone désirée.
La leçon commence par la création d'un premier rectangle simple à côté du personnage dans SketchUp.