
Télécharger et utiliser des composants externes
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est d'apprendre à utiliser la fenêtre 3D Warehouse, à télécharger et à intégrer des composants externes dans des projets Sketchup.
Résumé
Découvrez comment télécharger et utiliser des bibliothèques externes dans Sketchup depuis 3D Warehouse.
Description
Un des intérêts majeurs de Sketchup est la possibilité de télécharger et d'utiliser des bibliothèques externes pour enrichir vos projets. En accédant à la fenêtre 3D Warehouse, vous pouvez rechercher, filtrer et télécharger divers composants, tels que des meubles. Cette leçon couvre les différentes méthodes pour télécharger des éléments, les filtrer par type, poids et nombre de polygones, et les intégrer dans vos projets. L'outil 3D Warehouse offre plusieurs options de tri et de sélection, y compris des composants dynamiques et des produits fabriqués. Il est recommandé de rechercher avec des mots-clés en anglais pour obtenir plus de résultats. Finalement, nous verrons comment inspecter les composants téléchargés et s'assurer de leur qualité avant de les utiliser.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - Installation de SketchUp
Module 2 - Préférences de SketchUp et environnement
Module 3 - Configuration du modèle SketchUp
Module 4 - Se déplacer dans le modèle
Module 5 - Les outils pour dessiner en 2D
Module 6 - La gestion des entités
Module 7 - Les outils de modification
Module 8 - Les outils de construction
Module 9 - Les outils de modélisation
Module 10 - Composants et des groupes
Module 11 - La barre d'outils solides
Module 12 - Annoter les modèle
Module 13 - Adoucir et masquer les arêtes
Module 14 - Coloriser et texturer : l'outil colorier
Module 15 - Ombres et Géo positionnement
Module 16 - Les scènes
Module 17 - Les balises
Module 18 - La barre d'outils Section
Module 19 - La palette Styles
Module 20 - Exports
Module 21 - Importer un fond de plan en dwg
Module 22 - Créer des surfaces courbes avec les outils Bac à sable
Module 23 - Nouvelle photo adaptée : transformer une image en objet 3D
Module 24 - Mise en application
Module 25 - SketchUp Go sur le web
Module 26 - LayOut
