
Étapes pour activer et personnaliser les couleurs par balise
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo incluent :
1. Comprendre l'utilisation de la palette balise.
2. Apprendre à assigner des couleurs par balise.
3. Faciliter l'organisation et la navigation entre les différents groupes et composants.
Résumé
Apprenez à organiser vos composants visuellement en utilisant les couleurs par balise dans la palette balise.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer comment utiliser efficacement l'option couleurs par balise dans la palette balise pour organiser et visualiser vos groupes et composants. Vous apprendrez à attribuer des couleurs distinctes à différents éléments comme la toiture et les murs, afin de facilement identifier et vérifier leur positionnement dans leurs balises respectives. Le processus inclut la sélection de couleurs non utilisées, l'activation de l'option de couleurs par balise, et la création de scènes dédiées pour un accès rapide et une meilleure organisation. Finalement, vous pourrez naviguer entre les scènes pour une vérification et une modification continues de vos éléments en fonctions des balises attribuées.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - Installation de SketchUp
Module 2 - Préférences de SketchUp et environnement
Module 3 - Configuration du modèle SketchUp
Module 4 - Se déplacer dans le modèle
Module 5 - Les outils pour dessiner en 2D
Module 6 - La gestion des entités
Module 7 - Les outils de modification
Module 8 - Les outils de construction
Module 9 - Les outils de modélisation
Module 10 - Composants et des groupes
Module 11 - La barre d'outils solides
Module 12 - Annoter les modèle
Module 13 - Adoucir et masquer les arêtes
Module 14 - Coloriser et texturer : l'outil colorier
Module 15 - Ombres et Géo positionnement
Module 16 - Les scènes
Module 17 - Les balises
Module 18 - La barre d'outils Section
Module 19 - La palette Styles
Module 20 - Exports
Module 21 - Importer un fond de plan en dwg
Module 22 - Créer des surfaces courbes avec les outils Bac à sable
Module 23 - Nouvelle photo adaptée : transformer une image en objet 3D
Module 24 - Mise en application
Module 25 - SketchUp Go sur le web
Module 26 - LayOut
