Comment créer une bibliothèque de matières dans SketchUp
Apprenez à créer une bibliothèque de matières SketchUp et à réutiliser ces matières dans tous vos projets.
Installation de SketchUp
Préférences de SketchUp et environnement
Configuration du modèle SketchUp
Se déplacer dans le modèle












Les outils pour dessiner en 2D

















La gestion des entités










Les outils de modification















Les outils de construction
Les outils de modélisation









Composants et des groupes























La barre d'outils solides






Annoter les modèle
Adoucir et masquer les arêtes
Coloriser et texturer : l'outil colorier






Ombres et Géo positionnement
Les scènes







Les balises
La barre d'outils Section
La palette Styles






Exports
Importer un fond de plan en dwg
Créer des surfaces courbes avec les outils Bac à sable






Nouvelle photo adaptée : transformer une image en objet 3D







Mise en application









SketchUp Go sur le web
LayOut







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous découvrons la différence fondamentale entre les textures et les matières dans SketchUp. Les textures sont des images, comme des fichiers JPEG ou PNG, tandis que les matières sont des formats spécifiques à SketchUp (SKM). Nous explorons comment créer une bibliothèque de matières, l'afficher dans tous les projets et réutiliser ces matières facilement. En partant de la section Matières de SketchUp, nous montrons comment sélectionner des détails, ouvrir ou créer une collection locale, et sauvegarder des matières dans ladite collection. Ensuite, nous démontrons le processus pour exporter des matières depuis n'importe quel projet vers cette bibliothèque et réintégrer ces matières dans de nouveaux projets. Cette méthode vous permet de centraliser et d'uniformiser vos matériaux à travers différents projets SketchUp de manière efficace.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de vous apprendre à créer une bibliothèque de matières dans SketchUp, de comprendre la différence fondamentale entre les textures et les matières, et de centraliser l'utilisation des matières à travers vos projets.
Prérequis pour cette leçon
Avoir une connaissance de base de SketchUp et savoir manipuler les matières et textures dans le logiciel.
Métiers concernés
Les connaissances présentées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les architectes, designers d'intérieur, modeleurs 3D et tout professionnel utilisant SketchUp pour la conception et la visualisation.
Alternatives et ressources
D'autres logiciels comme Revit ou 3ds Max peuvent également être utilisés pour la gestion des matières et textures.
Questions & Réponses
