
Instructions pour l'annotation et la cotation
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :
• Utiliser l'outil Cotation dans SketchUp.
• Annoter et dimensionner des modèles 3D.
• Gérer efficacement les cotes en fonction de différents types d'objets (composants et groupes).
Résumé
Découvrez comment utiliser l'outil de cotation dans SketchUp pour annoter et dimensionner vos modèles 3D de manière précise et efficace.
Description
Dans cette leçon, nous vous montrons comment annoter et coter vos modèles 3D dans SketchUp. Vous apprendrez à utiliser l'outil Cotation pour ajouter des mesures directement sur les arrêtes de vos objets, que ce soit pour des composants individuels ou pour des groupes. Vous verrez également comment coter de manière linéaire ou alignée, en fonction de la position de votre curseur. Il est crucial de noter que l'outil Cotation permet diverses manipulations telles que le déplacement des cotes pour les réaligner, tout en évitant de superposer des cotes existantes. Cette capacité d'annotation augmentera sans doute votre efficacité et la clarté de vos projets.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - Installation de SketchUp
Module 2 - Préférences de SketchUp et environnement
Module 3 - Configuration du modèle SketchUp
Module 4 - Se déplacer dans le modèle
Module 5 - Les outils pour dessiner en 2D
Module 6 - La gestion des entités
Module 7 - Les outils de modification
Module 8 - Les outils de construction
Module 9 - Les outils de modélisation
Module 10 - Composants et des groupes
Module 11 - La barre d'outils solides
Module 12 - Annoter les modèle
Module 13 - Adoucir et masquer les arêtes
Module 14 - Coloriser et texturer : l'outil colorier
Module 15 - Ombres et Géo positionnement
Module 16 - Les scènes
Module 17 - Les balises
Module 18 - La barre d'outils Section
Module 19 - La palette Styles
Module 20 - Exports
Module 21 - Importer un fond de plan en dwg
Module 22 - Créer des surfaces courbes avec les outils Bac à sable
Module 23 - Nouvelle photo adaptée : transformer une image en objet 3D
Module 24 - Mise en application
Module 25 - SketchUp Go sur le web
Module 26 - LayOut
