
Étapes de Création et Utilisation
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à dessiner un objet 2D, à configurer ses propriétés pour qu'il fasse face à la caméra, et à l'utiliser efficacement dans plusieurs projets.
Résumé
Apprenez à dessiner et configurer un composant 2D pour qu'il fasse face à la caméra tout le temps.
Description
Dans cette leçon, vous apprendrez à créer un composant en réalité 2D qui fait face à la caméra en permanence. L'instructeur vous guide à travers le processus de dessin d'un simple lampadaire, en réalisant ses contours et en configurant ses propriétés pour s'assurer qu'il reste toujours orienté vers la caméra quelle que soit la vue adoptée. Vous découvrirez les différentes options disponibles lors de la création de ce composant, telles que l'activation de l'option 'toujours faire face à la caméra' et la gestion des ombres. Cette technique est particulièrement utile pour des éléments comme les lampadaires, panneaux ou tout autre objet devant être visuellement pertinent sous tous les angles de vue. À la fin de cette leçon, vous saurez non seulement créer et configurer ces composants, mais aussi comprendre leur utilité dans différents projets de modélisation.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - Installation de SketchUp
Module 2 - Préférences de SketchUp et environnement
Module 3 - Configuration du modèle SketchUp
Module 4 - Se déplacer dans le modèle
Module 5 - Les outils pour dessiner en 2D
Module 6 - La gestion des entités
Module 7 - Les outils de modification
Module 8 - Les outils de construction
Module 9 - Les outils de modélisation
Module 10 - Composants et des groupes
Module 11 - La barre d'outils solides
Module 12 - Annoter les modèle
Module 13 - Adoucir et masquer les arêtes
Module 14 - Coloriser et texturer : l'outil colorier
Module 15 - Ombres et Géo positionnement
Module 16 - Les scènes
Module 17 - Les balises
Module 18 - La barre d'outils Section
Module 19 - La palette Styles
Module 20 - Exports
Module 21 - Importer un fond de plan en dwg
Module 22 - Créer des surfaces courbes avec les outils Bac à sable
Module 23 - Nouvelle photo adaptée : transformer une image en objet 3D
Module 24 - Mise en application
Module 25 - SketchUp Go sur le web
Module 26 - LayOut
