
Étapes de Géolocalisation
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de:
- Familiariser les utilisateurs avec les outils de géolocalisation dans un logiciel de CAO.
- Illustrer comment positionner un modèle 3D sur une carte géographique.
- Montrer les étapes de modification de la topographie et de l'importation de données de relief.
Résumé
Apprenez à géolocaliser un modèle 3D en suivant ce guide pratique et étape par étape.
Description
Dans ce tutoriel, nous allons explorer le processus de géolocalisation d'un modèle 3D. Tout d'abord, nous allons nettoyer notre espace de travail en supprimant les éléments superflus, puis enregistrer notre projet sous un nouveau nom. Ensuite, nous allons positionner notre projet sur un point précis du globe en utilisant les outils de localisation intégrés. Cela inclut la définition du point de base et la modification de l'orientation pour assurer une précision optimale.
Une fois le modèle positionné, nous allons utiliser les outils de modélisation pour dessiner des structures, telles que des rectangles et des ouvertures, tout en ajustant les dimensions et en créant des groupes pour une meilleure organisation. Nous allons également explorer les options de sélection de région et d'importation d'images, en tenant compte des fournisseurs d'images disponibles et de la qualité des reliefs. Cela nous permettra d'activer et d'optimiser le relief pour une visualisation plus réaliste.
Ce guide est conçu pour être pratique et facile à suivre, avec des instructions claires et concises sur chaque étape du processus. En suivant ce tutoriel, vous serez capable de placer correctement votre modèle 3D sur une carte géographique, ce qui est essentiel pour des projets d'architecture, de génie civil, et autres disciplines nécessitant une précision géospatiale.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - Installation de SketchUp
Module 2 - Préférences de SketchUp et environnement
Module 3 - Configuration du modèle SketchUp
Module 4 - Se déplacer dans le modèle
Module 5 - Les outils pour dessiner en 2D
Module 6 - La gestion des entités
Module 7 - Les outils de modification
Module 8 - Les outils de construction
Module 9 - Les outils de modélisation
Module 10 - Composants et des groupes
Module 11 - La barre d'outils solides
Module 12 - Annoter les modèle
Module 13 - Adoucir et masquer les arêtes
Module 14 - Coloriser et texturer : l'outil colorier
Module 15 - Ombres et Géo positionnement
Module 16 - Les scènes
Module 17 - Les balises
Module 18 - La barre d'outils Section
Module 19 - La palette Styles
Module 20 - Exports
Module 21 - Importer un fond de plan en dwg
Module 22 - Créer des surfaces courbes avec les outils Bac à sable
Module 23 - Nouvelle photo adaptée : transformer une image en objet 3D
Module 24 - Mise en application
Module 25 - SketchUp Go sur le web
Module 26 - LayOut
