
Étapes pour créer une bibliothèque et utiliser des composants
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est d'enseigner comment créer et utiliser une bibliothèque externe de composants dans SketchUp, facilitant ainsi la réutilisation efficace des ressources dans différents projets.
Résumé
Apprenez à créer une bibliothèque externe dans SketchUp, et découvrez comment exporter et importer des composants dans vos projets futurs.
Description
Cette vidéo vous guide à travers le processus de création d'une bibliothèque externe dans SketchUp. Vous découvrirez comment déplacer des composants internes dans une nouvelle bibliothèque de fichiers SKP que vous pouvez réutiliser dans d'autres projets. La leçon commence par le repositionnement d'un meuble, suivie de l'enregistrement de composants individuels dans des fichiers distincts. Vous apprendrez à organiser ces fichiers dans des dossiers et sous-dossiers, simplifiant ainsi la gestion de vos ressources. Ensuite, vous verrez comment créer un nouveau projet et y intégrer les composants enregistrés, en utilisant aussi bien les méthodes de clic droit que la palette des composants. Enfin, cette leçon illustre l'importance de nommer correctement les fichiers pour une gestion efficace.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - Installation de SketchUp
Module 2 - Préférences de SketchUp et environnement
Module 3 - Configuration du modèle SketchUp
Module 4 - Se déplacer dans le modèle
Module 5 - Les outils pour dessiner en 2D
Module 6 - La gestion des entités
Module 7 - Les outils de modification
Module 8 - Les outils de construction
Module 9 - Les outils de modélisation
Module 10 - Composants et des groupes
Module 11 - La barre d'outils solides
Module 12 - Annoter les modèle
Module 13 - Adoucir et masquer les arêtes
Module 14 - Coloriser et texturer : l'outil colorier
Module 15 - Ombres et Géo positionnement
Module 16 - Les scènes
Module 17 - Les balises
Module 18 - La barre d'outils Section
Module 19 - La palette Styles
Module 20 - Exports
Module 21 - Importer un fond de plan en dwg
Module 22 - Créer des surfaces courbes avec les outils Bac à sable
Module 23 - Nouvelle photo adaptée : transformer une image en objet 3D
Module 24 - Mise en application
Module 25 - SketchUp Go sur le web
Module 26 - LayOut
