Leçon sur le Positionnement de la Caméra
Cette leçon vous montre comment positionner un point de vue précis avec l’outil caméra dans un espace restreint.
Installation de SketchUp
Préférences de SketchUp et environnement
Configuration du modèle SketchUp
Se déplacer dans le modèle
Les outils pour dessiner en 2D
La gestion des entités
Les outils de modification
Les outils de construction
Les outils de modélisation
Composants et des groupes
La barre d'outils solides
Annoter les modèle
Adoucir et masquer les arêtes
Coloriser et texturer : l'outil colorier
Ombres et Géo positionnement
Les scènes
Les balises
La barre d'outils Section
La palette Styles
Exports
Importer un fond de plan en dwg
Créer des surfaces courbes avec les outils Bac à sable
Nouvelle photo adaptée : transformer une image en objet 3D
Mise en application
SketchUp Go sur le web
LayOut
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à utiliser l’outil caméra pour positionner votre point de vue à des endroits spécifiques et regarder des points précis dans un espace restreint. L’outil caméra permet de définir la position de départ de l'œil et la direction du regard. Une fois la caméra positionnée, vous pouvez utiliser l’outil de pivotement pour regarder autour de vous sans vous déplacer. Cette technique est essentielle pour les visites virtuelles et la création d’animations 3D. Vous découvrirez également comment créer des scènes et utiliser ces outils dans des projets réels pour obtenir des vues précises et des animations efficaces.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à positionner une caméra dans un espace restreint.
- Savoir utiliser les outils de pivotement pour regarder autour de soi.
- Créer des scènes précises pour les visites virtuelles et les animations 3D.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire d’avoir des connaissances de base en animation 3D et en manipulation des caméras.
Métiers concernés
Les usages professionnels pour ce sujet incluent les animation 3D, la visualisation architecturale, le design de jeux vidéo et les présentations virtuelles.
Alternatives et ressources
Les alternatives à cet outil incluent l'utilisation de logiciels tels que Blender, Autodesk Maya, ou 3ds Max.
Questions & Réponses