
Utilisation des Outils et Raccourcis
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :
- Utiliser la touche MAJ pour verrouiller les axes après avoir défini une direction.
- Employez les flèches du clavier pour verrouiller directement les axes.
Résumé
Découvrez comment bloquer et verrouiller des éléments sur les axes en utilisant les touches MAJ et les flèches du clavier.
Description
Dans cette leçon, nous explorerons deux méthodes essentielles pour verrouiller des éléments sur les axes principaux. La première méthode utilise la touche MAJ pour verrouiller la direction après l'avoir définie, que ce soit en rouge, bleu ou vert. La deuxième méthode emploie les flèches du clavier pour verrouiller directement l'axe choisi (droite pour rouge, gauche pour vert, et haut pour bleu).
Ces techniques permettent d'assurer un alignement précis et une manipulation fluide des éléments. Elles peuvent être utilisées pour divers outils, notamment l'outil ligne et l'outil déplacer. Une bonne maîtrise de ces raccourcis optimise le flux de travail et la précision dans les projets de modélisation.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - Installation de SketchUp
Module 2 - Préférences de SketchUp et environnement
Module 3 - Configuration du modèle SketchUp
Module 4 - Se déplacer dans le modèle
Module 5 - Les outils pour dessiner en 2D
Module 6 - La gestion des entités
Module 7 - Les outils de modification
Module 8 - Les outils de construction
Module 9 - Les outils de modélisation
Module 10 - Composants et des groupes
Module 11 - La barre d'outils solides
Module 12 - Annoter les modèle
Module 13 - Adoucir et masquer les arêtes
Module 14 - Coloriser et texturer : l'outil colorier
Module 15 - Ombres et Géo positionnement
Module 16 - Les scènes
Module 17 - Les balises
Module 18 - La barre d'outils Section
Module 19 - La palette Styles
Module 20 - Exports
Module 21 - Importer un fond de plan en dwg
Module 22 - Créer des surfaces courbes avec les outils Bac à sable
Module 23 - Nouvelle photo adaptée : transformer une image en objet 3D
Module 24 - Mise en application
Module 25 - SketchUp Go sur le web
Module 26 - LayOut
