
Création de révolutions 3D
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont : apprendre à utiliser l'outil Suivez-moi, créer des révolutions en 3D, et affiner le design de modèles complexes.
Résumé
Apprenez à utiliser l'outil Suivez-moi dans SketchUp pour créer des révolutions en 3D.
Description
Dans cette leçon, vous allez découvrir comment utiliser l'outil Suivez-moi dans SketchUp pour créer des révolutions en trois dimensions. Le processus implique de dessiner la moitié d'un profil, tel que celui d'une table ronde design, puis de le faire tourner autour d'un axe pour créer un objet complet. La formation aborde les étapes nécessaires pour organiser votre travail, dessiner le profil et utiliser l'outil Arc afin d'affiner les formes.
En suivant cette méthodologie, vous apprendrez à dessiner des formes complexes en utilisant des arcs et à les suivre sur des chemins circulaires ou arqués. Vous verrez également comment ajuster le nombre de côtés d'un arc ou d'un cercle pour obtenir un résultat plus fluide. Finalement, la vidéo montre comment éliminer les faces inutiles et obtenir un modèle propre et réaliste.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - Installation de SketchUp
Module 2 - Préférences de SketchUp et environnement
Module 3 - Configuration du modèle SketchUp
Module 4 - Se déplacer dans le modèle
Module 5 - Les outils pour dessiner en 2D
Module 6 - La gestion des entités
Module 7 - Les outils de modification
Module 8 - Les outils de construction
Module 9 - Les outils de modélisation
Module 10 - Composants et des groupes
Module 11 - La barre d'outils solides
Module 12 - Annoter les modèle
Module 13 - Adoucir et masquer les arêtes
Module 14 - Coloriser et texturer : l'outil colorier
Module 15 - Ombres et Géo positionnement
Module 16 - Les scènes
Module 17 - Les balises
Module 18 - La barre d'outils Section
Module 19 - La palette Styles
Module 20 - Exports
Module 21 - Importer un fond de plan en dwg
Module 22 - Créer des surfaces courbes avec les outils Bac à sable
Module 23 - Nouvelle photo adaptée : transformer une image en objet 3D
Module 24 - Mise en application
Module 25 - SketchUp Go sur le web
Module 26 - LayOut
