Utilisation de la Caméra Perspective et de l'Outil Panoramique
Apprenez à ajuster les lignes verticales dans vos projets de modélisation 3D en utilisant la caméra perspective et l'outil panoramique.
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Exports
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Mise en application
SketchUp Go sur le web
LayOut
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons l'utilisation de la caméra perspective et de l'outil panoramique pour assurer que les lignes verticales de votre projet restent parfaitement verticales à l'écran. Nous aborderons les différentes manipulations de la caméra, en soulignant les différences entre les outils panoramique et orbite. Vous découvrirez quand et pourquoi utiliser le mode perspective à 2.8, ainsi que les implications de l'utilisation de la molette enclenchée pour le contrôle de la vue.
Nous verrons également comment enregistrer et revenir à une vue spécifique dans votre projet, ainsi que les conséquences de l'usage inapproprié d'outils qui peuvent casser le mode perspective. Cette leçon est particulièrement utile pour les architectes et les designers qui souhaitent présenter leurs projets avec un maximum de précision et de clarté. Vous apprendrez comment manipuler facilement la caméra pour que vos présentations soient à la fois esthétiques et techniquement précises.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont : maîtriser l'utilisation de la caméra perspective, comprendre l'outil panoramique, et apprendre à enregistrer des points de vue spécifiques pour optimiser les présentations de projets.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base en modélisation 3D et une familiarité avec les outils de navigation de caméra.
Métiers concernés
Les compétences acquises sont particulièrement utiles pour les métiers suivants : architecte, designer d'intérieur, modélisateur 3D, et professionnel de la visualisation architecturale.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pourriez utiliser des outils de modélisation 3D similaires qui offrent des fonctionnalités de correction de perspective, tels que Blender ou Maya.
Questions & Réponses