Tutoriel : Création et Gestion d’Animations Automatiques
Apprenez à créer et à personnaliser des animations automatiquement à l'aide de transitions entre différentes scènes.
Installation de SketchUp
Préférences de SketchUp et environnement
Configuration du modèle SketchUp
Se déplacer dans le modèle












Les outils pour dessiner en 2D

















La gestion des entités










Les outils de modification















Les outils de construction
Les outils de modélisation









Composants et des groupes























La barre d'outils solides






Annoter les modèle
Adoucir et masquer les arêtes
Coloriser et texturer : l'outil colorier






Ombres et Géo positionnement
Les scènes







Les balises
La barre d'outils Section
La palette Styles






Exports
Importer un fond de plan en dwg
Créer des surfaces courbes avec les outils Bac à sable






Nouvelle photo adaptée : transformer une image en objet 3D







Mise en application









SketchUp Go sur le web
LayOut







Détails de la leçon
Description de la leçon
Ce tutoriel vous guide à travers la création d'animations automatiques en exploitant les transitions entre différentes scènes. Vous apprendrez à :
- Activer et configurer les transitions entre les scènes.
- Inclure ou exclure certaines scènes de votre animation.
- Lancer, mettre en pause et arrêter des animations.
Tout d'abord, activez la transition des scènes via la fenêtre 'info sur le modèle', puis définissez le nombre de secondes entre chaque scène. Il est possible d'ajuster le déroulement de votre animation en incluant des pauses spécifiques. De plus, vous pouvez exclure des scènes particulières en décochant l'option 'inclure dans l'animation'. Finalement, explorez comment procéder à des visites virtuelles ou intérieures pour des expériences immersives.
Ce tutoriel fournit un cadre complet pour maîtriser les bases de la création d'animations automatiques, facilitant ainsi la diffusion de vos scénarios visuels avec précision et fluidité.
Objectifs de cette leçon
Acquérir les compétences nécessaires pour créer des animations fluides et personnalisées entre différentes scènes. Être capable d'inclure ou d'exclure des scènes spécifiques tout en contrôlant les transitions et pauses.
Prérequis pour cette leçon
Connaissances de base en manipulation de scènes dans un logiciel d'animation.
Métiers concernés
Animateur 3D, Concepteur graphique, Réalisateur multimédia
Alternatives et ressources
Blender, Maya, After Effects
Questions & Réponses
