
Présentation de l'interface au démarrage
Objectifs
Les principaux objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à lancer Sketchup 2023.
- Savoir sélectionner et utiliser les modèles type.
- Comprendre comment gérer les projets existants et créer de nouveaux projets.
Résumé
Apprenez à lancer Sketchup 2023 et à sélectionner les modèles type pour démarrer des projets.
Description
Dans cette vidéo, nous allons vous guider à travers le processus de démarrage de Sketchup 2023. Vous apprendrez à ouvrir le logiciel via l'icône sur le bureau et à accepter les conditions des produits Trimble si nécessaire. Une fois la connexion établie, vous découvrirez l’interface de démarrage où vous pouvez choisir parmi différents modèles type, ou gabarits, pour débuter un nouveau projet. Ces modèles contiennent souvent un personnage par défaut, mais vous pouvez également ouvrir des projets existants ou créer de nouveaux fichiers à partir d’un modèle de votre choix. Par défaut, nous utiliserons le modèle 'architecture centimètre' pour nos projets. Pour ceux utilisant actuellement la version d'essai de 30 jours, une barre d'outils supplémentaire liée à TribbleScanEssentials sera présente, que vous pourrez fermer si non nécessaire.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - Installation de SketchUp
Module 2 - Préférences de SketchUp et environnement
Module 3 - Configuration du modèle SketchUp
Module 4 - Se déplacer dans le modèle
Module 5 - Les outils pour dessiner en 2D
Module 6 - La gestion des entités
Module 7 - Les outils de modification
Module 8 - Les outils de construction
Module 9 - Les outils de modélisation
Module 10 - Composants et des groupes
Module 11 - La barre d'outils solides
Module 12 - Annoter les modèle
Module 13 - Adoucir et masquer les arêtes
Module 14 - Coloriser et texturer : l'outil colorier
Module 15 - Ombres et Géo positionnement
Module 16 - Les scènes
Module 17 - Les balises
Module 18 - La barre d'outils Section
Module 19 - La palette Styles
Module 20 - Exports
Module 21 - Importer un fond de plan en dwg
Module 22 - Créer des surfaces courbes avec les outils Bac à sable
Module 23 - Nouvelle photo adaptée : transformer une image en objet 3D
Module 24 - Mise en application
Module 25 - SketchUp Go sur le web
Module 26 - LayOut
