
Introduction à la Projection de Textures
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo incluent l’apprentissage de la projection des textures, la découpe des faces partiellement visibles, et la correction des textures projetées.
Résumé
Découvrez comment modéliser et projeter des textures de manière efficace en suivant cette démonstration détaillée.
Description
Une fois la modélisation achevée et qu'elle se rapproche de la réalité, l'étape suivante consiste à activer notre onglet et notre scène pour projeter les textures. Il est important de découper les faces partiellement visibles pour garantir que l'image soit correctement projetée sur l'ensemble de la façade. Même si des éléments, comme un poteau, restent dans la scène, la projection de l'image peut être ajustée. Cette vidéo explique en détail comment procéder à ces étapes cruciales, en tournant autour de l'objet pour observer le résultat final. Nous corrigeons ensuite les imperfections et choisissons les textures appropriées pour obtenir un rendu de qualité. Cette méthodologie, bien que simple, requiert une attention méticuleuse pour chaque détail. Cet apprentissage est essentiel pour quiconque souhaite maîtriser la projection de textures et la modélisation réaliste. Nous vous guiderons tout au long du processus, des premiers pas à l'achèvement du projet.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - Installation de SketchUp
Module 2 - Préférences de SketchUp et environnement
Module 3 - Configuration du modèle SketchUp
Module 4 - Se déplacer dans le modèle
Module 5 - Les outils pour dessiner en 2D
Module 6 - La gestion des entités
Module 7 - Les outils de modification
Module 8 - Les outils de construction
Module 9 - Les outils de modélisation
Module 10 - Composants et des groupes
Module 11 - La barre d'outils solides
Module 12 - Annoter les modèle
Module 13 - Adoucir et masquer les arêtes
Module 14 - Coloriser et texturer : l'outil colorier
Module 15 - Ombres et Géo positionnement
Module 16 - Les scènes
Module 17 - Les balises
Module 18 - La barre d'outils Section
Module 19 - La palette Styles
Module 20 - Exports
Module 21 - Importer un fond de plan en dwg
Module 22 - Créer des surfaces courbes avec les outils Bac à sable
Module 23 - Nouvelle photo adaptée : transformer une image en objet 3D
Module 24 - Mise en application
Module 25 - SketchUp Go sur le web
Module 26 - LayOut
