Gestion des Scènes et Points de Vue dans un Logiciel 3D
Cette leçon couvre la gestion des scènes et l'actualisation des points de vue dans un logiciel 3D.
Installation de SketchUp
Préférences de SketchUp et environnement
Configuration du modèle SketchUp
Se déplacer dans le modèle
Les outils pour dessiner en 2D
La gestion des entités
Les outils de modification
Les outils de construction
Les outils de modélisation
Composants et des groupes
La barre d'outils solides
Annoter les modèle
Adoucir et masquer les arêtes
Coloriser et texturer : l'outil colorier
Ombres et Géo positionnement
Les scènes
Les balises
La barre d'outils Section
La palette Styles
Exports
Importer un fond de plan en dwg
Créer des surfaces courbes avec les outils Bac à sable
Nouvelle photo adaptée : transformer une image en objet 3D
Mise en application
SketchUp Go sur le web
LayOut
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette vidéo, nous explorons comment renommer des scènes sans les activer, ainsi que la manière d'activer une scène en double-cliquant dessus. L'enseignant montre comment renommer les scènes pour une meilleure gestion et organisation du projet. Ensuite, la leçon se concentre sur l'actualisation d'une scène existante, permettant de modifier son point de vue et le masquage des éléments sans besoin de créer une nouvelle scène. À travers diverses manipulations, comme le masquage des murs et du texte 3D, nous apprenons à personnaliser notre vue de la scène pour répondre à des besoins spécifiques. Enfin, nous voyons comment mettre à jour et actualiser les paramètres de la scène choisie, y compris l'emplacement de la caméra et les géométries cachées.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre comment renommer et organiser des scènes.
- Apprendre à actualiser une scène pour changer le point de vue et le masquage des éléments.
- Savoir manipuler les paramètres de scène pour une personnalisation optimale.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent une connaissance de base des logiciels de modélisation 3D et des notions fondamentales de gestion de scènes et de points de vue.
Métiers concernés
Ce sujet est particulièrement pertinent pour les métiers incluant des architectes, des designers, des artistes 3D et des développeurs de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Des solutions alternatives pour la gestion de scènes peuvent inclure l'utilisation de logiciels tels que Blender, Maya ou Cinema 4D.
Questions & Réponses