
Renommer et Actualiser des Scènes
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre comment renommer et organiser des scènes.
- Apprendre à actualiser une scène pour changer le point de vue et le masquage des éléments.
- Savoir manipuler les paramètres de scène pour une personnalisation optimale.
Résumé
Cette leçon couvre la gestion des scènes et l'actualisation des points de vue dans un logiciel 3D.
Description
Dans cette vidéo, nous explorons comment renommer des scènes sans les activer, ainsi que la manière d'activer une scène en double-cliquant dessus. L'enseignant montre comment renommer les scènes pour une meilleure gestion et organisation du projet. Ensuite, la leçon se concentre sur l'actualisation d'une scène existante, permettant de modifier son point de vue et le masquage des éléments sans besoin de créer une nouvelle scène. À travers diverses manipulations, comme le masquage des murs et du texte 3D, nous apprenons à personnaliser notre vue de la scène pour répondre à des besoins spécifiques. Enfin, nous voyons comment mettre à jour et actualiser les paramètres de la scène choisie, y compris l'emplacement de la caméra et les géométries cachées.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - Installation de SketchUp
Module 2 - Préférences de SketchUp et environnement
Module 3 - Configuration du modèle SketchUp
Module 4 - Se déplacer dans le modèle
Module 5 - Les outils pour dessiner en 2D
Module 6 - La gestion des entités
Module 7 - Les outils de modification
Module 8 - Les outils de construction
Module 9 - Les outils de modélisation
Module 10 - Composants et des groupes
Module 11 - La barre d'outils solides
Module 12 - Annoter les modèle
Module 13 - Adoucir et masquer les arêtes
Module 14 - Coloriser et texturer : l'outil colorier
Module 15 - Ombres et Géo positionnement
Module 16 - Les scènes
Module 17 - Les balises
Module 18 - La barre d'outils Section
Module 19 - La palette Styles
Module 20 - Exports
Module 21 - Importer un fond de plan en dwg
Module 22 - Créer des surfaces courbes avec les outils Bac à sable
Module 23 - Nouvelle photo adaptée : transformer une image en objet 3D
Module 24 - Mise en application
Module 25 - SketchUp Go sur le web
Module 26 - LayOut
