
Fonctionnalités du Clic Droit
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de présenter et expliquer les différentes fonctions accessibles via le menu contextuel et comment elles peuvent être utilisées pour simplifier et améliorer les tâches de modélisation 3D.
Résumé
Présentation du menu contextuel via le clic droit dans les logiciels de modélisation 3D.
Description
La vidéo offre une explication détaillée sur l'utilisation du menu contextuel dans les logiciels de modélisation 3D. Le menu contextuel, activé par un clic droit, permet d'accéder à des fonctions telles que l'effacement, le masquage, et l'obtention d'informations sur les entités.
Lorsque vous cliquez avec le bouton droit sur une face, vous pouvez repositionner les textures, et sur une arête, il est possible de la diviser. De plus, il est possible de transformer un groupe en composant via cette méthode, en ouvrant la palette de création des composants.
Ce menu est un outil indispensable pour optimiser et personnaliser la manipulation des objets dans votre projet de modélisation 3D. L'usage effectif du menu contextuel peut considérablement améliorer votre flux de travail et l'efficacité de vos tâches de modélisation.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - Installation de SketchUp
Module 2 - Préférences de SketchUp et environnement
Module 3 - Configuration du modèle SketchUp
Module 4 - Se déplacer dans le modèle
Module 5 - Les outils pour dessiner en 2D
Module 6 - La gestion des entités
Module 7 - Les outils de modification
Module 8 - Les outils de construction
Module 9 - Les outils de modélisation
Module 10 - Composants et des groupes
Module 11 - La barre d'outils solides
Module 12 - Annoter les modèle
Module 13 - Adoucir et masquer les arêtes
Module 14 - Coloriser et texturer : l'outil colorier
Module 15 - Ombres et Géo positionnement
Module 16 - Les scènes
Module 17 - Les balises
Module 18 - La barre d'outils Section
Module 19 - La palette Styles
Module 20 - Exports
Module 21 - Importer un fond de plan en dwg
Module 22 - Créer des surfaces courbes avec les outils Bac à sable
Module 23 - Nouvelle photo adaptée : transformer une image en objet 3D
Module 24 - Mise en application
Module 25 - SketchUp Go sur le web
Module 26 - LayOut
