Tutoriel Création de Speaker Trapezoïdal
Apprenez à créer un masque trapezoïdal pour un speaker en utilisant Substance Designer. Utilisation de nœuds shape, distance, et transformations.
Interface
Gestion de nodes
Atelier Pratique: Plancher de bois
Atelier Pratique: Texture Sable et rochers
Atelier Pratique: Texture Sci-fi
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer comment créer un masque trapezoïdal pour un speaker dans Substance Designer. Nous débuterons en définissant la forme de base à l'aide du nœud shape et en ajustant ses dimensions. Ensuite, une transformation en trapezoïde sera appliquée pour obtenir les bordures inclinées. À l'aide du nœud distance, nous arrondirons les bords et apporterons des ajustements finaux avec un level pour assurer des bordures nettes.
Nous utiliserons ensuite un tile sampler pour créer une distribution régulière des points représentant les trous du speaker, en utilisant un masque pour cacher les points en dehors de la zone définie par notre trapezoïde. La transformation 2D sera ensuite utilisée pour ajuster la position et réduire la taille de notre pattern afin qu'il s'intègre harmonieusement dans le design global. Enfin, nous fusionnerons les éléments avec un blend pour un résultat final impeccable.
Ce tutoriel est parfait pour ceux qui cherchent à maîtriser les aspects complexes du design de matière dans Substance Designer.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre comment créer et manipuler un masque en forme de trapezoïde, utiliser les nœuds de transformation, et intégrer ces connaissances dans un workflow de design de matériaux procéduraux.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en Substance Designer et une compréhension générale des nœuds de transformation et de masquage.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers de designer de matériaux, artiste 3D, développeur de jeux vidéo, et toute profession nécessitant des compétences en création de textures procédurales.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs pour la création de matériaux procéduraux incluent Quixel Mixer et Mari. Cependant, les techniques spécifiques de ce tutoriel sont centrées sur Substance Designer.
Questions & Réponses