Guide sur l'utilisation de la fenêtre 3D view dans les logiciels de création de matériaux
Découvrez les différentes options de manipulation et d'affichage de la fenêtre 3D view pour la création de matériaux dans les logiciels 3D.
Interface
Gestion de nodes
Atelier Pratique: Plancher de bois
Atelier Pratique: Texture Sable et rochers
Atelier Pratique: Texture Sci-fi
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous nous concentrons sur les fonctionnalités de la fenêtre 3D view pour la création de matériaux. Nous commencerons par la navigation de base, y compris la rotation de l'objet avec le clic gauche, le déplacement de la vue avec le clic molette, et la rotation des lumières avec Ctrl + Shift + clic droit. Nous aborderons ensuite les différentes options d'affichage, telles que l'activation du wireframe, du gizmo, et des statistiques de la scène. Des explications détaillées seront fournies sur l'interaction avec les objets 3D prédéfinis et l'importance du plane high-res pour le relief. Nous examinerons également comment importer vos propres objets 3D et ajuster les UVs. Enfin, nous plongerons dans les paramètres de la scène, du matériau et des lumières, avec des instructions sur le passage entre différents modes de rendu, tels que OpenGL et AERAE, pour un rendu réaliste.
Objectifs de cette leçon
Objectifs de cette vidéo :
- Comprendre les bases de la navigation dans la fenêtre 3D view.
- Savoir configurer des options d'affichage avancées.
- Apprendre à interagir avec divers objets 3D.
- Maîtriser les paramètres de scène et de rendu pour un rendu optimisé.
Prérequis pour cette leçon
Prérequis pour suivre cette vidéo :
- Connaissance de base des logiciels de modélisation 3D.
- Compréhension élémentaire des matériaux et textures.
Métiers concernés
Usages professionnels ou métiers pour ce sujet :
- Modélisateur 3D.
- Artiste de texture.
- Développeur de jeux vidéo.
- Designer industriel.
Alternatives et ressources
Logiciels ou solutions alternatives :
- Blender pour la modélisation et le rendu 3D.
- Autodesk Maya pour des fonctionnalités avancées.
- Cinema 4D pour des workflows spécifiques.
Questions & Réponses