Guide sur l'utilisation de la fenêtre 3D view dans les logiciels de création de matériaux

Découvrez les différentes options de manipulation et d'affichage de la fenêtre 3D view pour la création de matériaux dans les logiciels 3D.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous nous concentrons sur les fonctionnalités de la fenêtre 3D view pour la création de matériaux. Nous commencerons par la navigation de base, y compris la rotation de l'objet avec le clic gauche, le déplacement de la vue avec le clic molette, et la rotation des lumières avec Ctrl + Shift + clic droit. Nous aborderons ensuite les différentes options d'affichage, telles que l'activation du wireframe, du gizmo, et des statistiques de la scène. Des explications détaillées seront fournies sur l'interaction avec les objets 3D prédéfinis et l'importance du plane high-res pour le relief. Nous examinerons également comment importer vos propres objets 3D et ajuster les UVs. Enfin, nous plongerons dans les paramètres de la scène, du matériau et des lumières, avec des instructions sur le passage entre différents modes de rendu, tels que OpenGL et AERAE, pour un rendu réaliste.

Objectifs de cette leçon

Objectifs de cette vidéo :

- Comprendre les bases de la navigation dans la fenêtre 3D view.

- Savoir configurer des options d'affichage avancées.

- Apprendre à interagir avec divers objets 3D.

- Maîtriser les paramètres de scène et de rendu pour un rendu optimisé.

Prérequis pour cette leçon

Prérequis pour suivre cette vidéo :

- Connaissance de base des logiciels de modélisation 3D.

- Compréhension élémentaire des matériaux et textures.

Métiers concernés

Usages professionnels ou métiers pour ce sujet :

- Modélisateur 3D.

- Artiste de texture.

- Développeur de jeux vidéo.

- Designer industriel.

Alternatives et ressources

Logiciels ou solutions alternatives :

- Blender pour la modélisation et le rendu 3D.

- Autodesk Maya pour des fonctionnalités avancées.

- Cinema 4D pour des workflows spécifiques.

Questions & Réponses

En utilisant le clic molette, on peut déplacer la vue dans la fenêtre 3D view.
La combinaison Ctrl + Shift + clic droit permet de faire tourner les lumières sur un objet.
Le plane high-res, dense en termes de maillage, permet de gérer du relief ou du displacement plus précisément.