Introduction à la gestion des masques et des couleurs
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de vous enseigner comment :
- Utiliser des masques pour isoler différentes parties de votre modèle
- Appliquer des couleurs spécifiques à chaque partie
- Gérer les effets de saletés pour un rendu réaliste
- Ajuster la brillance et la matité des différentes parties de votre modèle
Résumé
Apprenez à utiliser les masques et les blends afin de gérer les couleurs et les textures dans Substance Designer.
Description
Dans cette leçon, nous aborderons en détail la gestion des couleurs et des textures à l'aide de Substance Designer. Vous apprendrez à utiliser différents masques pour isoler des parties spécifiques de votre modèle, comme la tôle métallique, l'écran, les vis et le bouton. Ensuite, nous verrons comment appliquer des transformations 2D pour adapter les images importées, et comment utiliser des blends pour combiner diverses propriétés colorimétriques et structurelles. Enfin, nous ajouterons des effets de saletés (dirt) pour donner plus de réalisme à notre design.
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