Comment Exposer des Paramètres dans Substance Painter

Apprenez à exposer des paramètres dans Substance Painter pour une personnalisation avancée de vos matériaux.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons explorer comment exposer des paramètres dans Substance Painter pour permettre une personnalisation accrue des matériaux.

Nous commencerons par voir comment modifier la couleur d'un matériau. Pour cela, nous cliquons sur le noeud de couleur, puis nous exposons ce paramètre en le nommant. Ensuite, nous abordons l'exposition du paramètre de relief, permettant de régler l'échelle du relief pour obtenir des textures plus ou moins fines.

Une fois les paramètres exposés, nous réexportons le fichier et le réimportons dans Substance Painter pour vérifier les modifications. Cela révèle les paramètres modifiables comme la couleur et l'échelle du relief, démontrant ainsi la souplesse et la puissance de cette approche.

Ce tutoriel est essentiel pour ceux qui veulent tirer parti des capacités de personnalisation de Substance Painter dans leurs projets de texturation.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre comment exposer des paramètres dans Substance Painter.
  • Apprendre à modifier et personnaliser les couleurs et le relief de vos matériaux.
  • Acquérir des techniques avancées pour optimiser vos workflows de texturation.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de :

  • Avoir une connaissance de base de Substance Painter.
  • Comprendre les concepts fondamentaux de la texturation et des graphs nodes.

Métiers concernés

Ce tutoriel est particulièrement utile pour les métiers suivants :

  • Artistes Textures.
  • Modeleurs 3D.
  • Développeurs de jeux vidéo.
  • Graphistes et designers.

Alternatives et ressources

Si vous n'avez pas accès à Substance Painter, vous pouvez utiliser :

  • Quixel Mixer pour les textures.
  • Adobe Photoshop pour les manipulations de textures basiques.
  • 3D Coat pour des solutions de texturation alternatives.

Questions & Réponses

Exposer des paramètres permet une personnalisation accrue et facilite les modifications de matériaux sans retourner dans le graph node.
Vous pouvez confirmer cela en double-cliquant dans le vide du graph et en vérifiant la section des paramètres d'entrée.
Vous pouvez exposer divers paramètres tels que la couleur, l'échelle du relief, et même la rugosité, selon vos besoins de personnalisation.