Importer et Transformer des Images de Vis dans vos Projets de Design

Découvrez comment importer des images de vis et les transformer pour les utiliser efficacement dans vos projets de design. Cette leçon couvre les paramètres d'image, l'utilisation des transform 2D et les mirrors pour obtenir le résultat souhaité.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous apprenons à partir d'une alpha existante pour les vis. Vous devrez importer deux images principales : l'image de l'interface et l'image de la vis (bolt). Une fois les images importées, elles sont placées correctement via glisser-déposer dans le graph. Ajustez les paramètres de l'image en grayscale pour obtenir une sortie en niveaux de gris.

Nous utilisons ensuite des transformations en 2D pour ajuster la taille et désactiver le tiling en absolu. Deux mirrors sont appliquées, une pour l'axe X (horizontal) et une autre pour l'axe Y (vertical). Un invert grayscale est utilisé pour changer la couleur des vis, suivie d'un blend en mode multiply pour ajuster l'opacité et la profondeur.

Pour créer des images similaires depuis zéro, nous utilisons des shapes et d'autres nœuds dans designer, comme le polygone et le disque, avec des transformations appropriées pour obtenir notre vis. La méthode finale dépend de vos préférences en matière de travail avec des images existantes ou de tout créer à partir de formes basiques.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment importer, ajuster et transformer des images de vis. Vous apprendrez à utiliser divers nœuds de transformation et de blending pour intégrer ces éléments dans vos projets de design.

Prérequis pour cette leçon

Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé de comprendre les bases du travail avec des alpha existantes et d'avoir une familiarité avec la transformation 2D et les ajustements d'image en grayscale.

Métiers concernés

Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les designers UI/UX, les graphistes et les développeurs travaillant sur des jeux vidéo ou des applications nécessitant des interfaces graphiques précises.

Alternatives et ressources

En alternative à l'importation d'images, il est possible d'utiliser des formes créées nativement dans des logiciels de design comme Adobe Photoshop ou Illustrator pour obtienir des résultats similaires.

Questions & Réponses

Le réglage en grayscale permet de travailler avec des niveaux de gris, ce qui est nécessaire pour certains types de sorties et de transformations dans le projet.
Le nœud 'transform 2D' permet de redimensionner et repositionner les images dans le graph pour ajuster leur apparence et emplacement.
Utiliser des images existantes peut être plus rapide et moins complexe que créer des formes à partir de zéro, bien que ce dernier offre plus de contrôle et de personnalisation.