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Apprendre Substance designer - Les fondamentaux
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Apprendre Substance designer - Les fondamentaux


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Tous les métiers et professions liés à la création graphique et à la modélisation 3D

Artistes 3D 
Level designers
Game developers
 

Il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation pour une meilleure compréhension de la formation.

  • Prise en main du logiciel, son interface et sa logique.
  • Être capabale de créer ses premières textures et les exporter.

Bienvenue dans la découverte du logiciel leader de la création de textures. Découvrez la puissance de la création nodale avec une infinité de possibilités.

Cette formation Substance Designer s'adresse à toutes les personnes désirant découvrir la création de textures paramétrable. Des petites bases en modélisation sont nécessaires pour la bonne compréhension de cette formation.

À la suite de cette formation, vous serez capable de naviguer et utiliser la base de Substance Designer et exporter vos textures dans d'autres logiciels, comme Blender ou Substance Painter.

Nous réaliserons trois exercices pratiques, un premier portera sur la création d'une texture pouvant être utilisé pour des tonneaux en bois avec cerclages métallique. Ensuite, nous créerons une texture de sable accompagné de rochers.

Enfin, nous clôturerons la formation par une analyse commentée d'une texture dans le style Sci-fi d'un interphone mural.

2 commentaires
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eva(poppikacorn)
Il y a 1 month
Commentaire
Superbe formation ! Ayant eu des lacunes lors de mes études, cela m'a bien aidé à approfondir mes connaissances sur le logiciel !
Il manque simplement le fichier sur les " nodes utiles " évoqués !
fredlucasdesign
Il y a 5 months
Commentaire
je ne trouve pas le fichier texte évoqué lors de la leçon Library, explorer et properties. Sinon, je commence les tutos et pour le moment, c'est très bine expliqué ;)