Création et Positionnement des Courbes dans Maya
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à créer et manipuler des courbes dans Maya
- Comprendre comment extruder et modeler des formes complexes
- Acquérir des techniques avancées pour ajouter du détail à des objets 3D
Résumé
Découvrez comment passer de la modélisation d'une guitare à celle d'une trompette en utilisant l'outil Curve Tool de Maya. C'est un processus simple et direct une fois que vous maîtrisez les bases.
Description
Dans cette leçon, nous mettons de côté la guitare pour nous concentrer sur la modélisation d'une trompette. Bien que cela puisse sembler compliqué, c'est en réalité assez simple grâce aux outils de courbes de Maya. Nous commencerons par dimensionner correctement l'image de référence et utiliserons ensuite un cylindre pour créer les pistons, qui serviront de repères pour l'ensemble de la structure.
Puis, nous verrons comment utiliser les Cv Curve Tools du menu Create, placer des points de courbe, et ajuster ces courbes à l'aide de la soft selection pour modeler les courbures caractéristiques de la trompette. Cette technique permet de créer facilement des formes complexes et précises nécessaires pour la modélisation 3D.
Une fois que la structure de base est terminée, la vidéo montre également comment utiliser des outils supplémentaires comme le multi-cut, le bevel et les options de soften/harden edges pour ajouter du détail et du réalisme à votre modèle 3D.