Affiner et Souder les Objets
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à fusionner et souder des objets 3D
- Utiliser des techniques pour optimiser le maillage
- Maintenir les arrondis sans affecter la forme de l'objet
- Alléger la scène pour une meilleure performance.
Résumé
Optimisez le maillage de votre guitare 3D en apprenant à souder les objets et à utiliser des outils comme le Target Weld pour améliorer votre modélisation.
Description
Dans cette leçon, nous explorerons comment affiner la guitare 3D grâce à de nouveaux outils. Nous débuterons par la fusion de deux objets en un seul, en veillant à éliminer les faces cachées et les inputs superflus pour alléger la scène. Le passage en mode Vertex permettra ensuite de souder les points en un seul maillage optimisé.
L'utilisation de l'outil Target Weld combinera le Snap et le Merge pour simplifier davantage notre maillage. Vous apprendrez également à gérer les arrondis de votre objet pour conserver les formes souhaitées tout en optimisant le nombre de faces et de points. Finalement, nous verrons comment reboucher proprement un trou à l'arrière de l'objet en un seul clic grâce à l'option Merge to Center.