Introduction au Ciel Physique d'Arnold
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre les fonctionnalités du Arnold Physical Sky, apprendre à ajuster ses paramètres pour des rendus réalistes, et découvrir comment utiliser différentes lumières dans Maya pour améliorer vos scènes.
Résumé
Cette leçon explore le fonctionnement du Arnold Physical Sky dans Maya, en mettant en évidence les fonctionnalités et les ajustements disponibles pour obtenir des rendus réalistes.
Description
Dans cette leçon, nous explorerons le Arnold Physical Sky, un outil puissant pour simuler la lumière naturelle dans vos scènes Maya. Vous apprendrez à créer un SkyDome avec une texture Physical Sky, à ajuster des paramètres essentiels comme l'intensité lumineuse, la turbidity (pollution atmosphérique), et le ground albedo (couleur du sol). Nous discuterons également de concepts tels que l'élévation et l'azimuth du soleil, qui permettent de simuler différents moments de la journée. Enfin, nous aborderons rapidement l'utilisation des autres types de lumières disponibles dans Maya et leurs comportements spécifiques dans Arnold. Cette leçon vous permettra de maîtriser l'éclairage de vos scènes pour obtenir des rendus plus immersifs et réalistes.