Introduction au Shading et Texturing dans Maya 2024
Introduction au shading et au texturing dans Maya 2024 : une analyse des shaders et de leur application.
La modélisation 3D dans Maya 2024

























Le shading et le texturing dans Maya 2024













Le lighting, le rendu et le compositing dans Maya 2024 et Arnold









Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette vidéo, nous allons explorer les concepts fondamentaux du shading et du texturing dans Maya 2024. Vous apprendrez ce qu'est le shading, comment il permet de créer et d'appliquer des matières (métal, plastique, verre, eau) sur des objets 3D, et comment utiliser des shaders Arnold pour obtenir des rendus réalistes.
Nous utiliserons une scène prédéfinie avec des réglages de rendu et des lumières adaptés pour tester nos shaders. Vous découvrirez également ce qu'est une Shader Ball et son utilité pour ajuster les matériaux. Ensuite, nous approfondirons la création de shaders via l’AI Standard Surface, le matériau de base d'Arnold, et comment appliquer ces matériaux à différents objets dans la scène.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
- Comprendre le shading et le rôle des shaders.
- Apprendre à créer et appliquer des shaders dans Maya 2024.
- Maîtriser l'utilisation du rendu Arnold.
- Découvrir les bases du Physical Based Rendering (PBR).
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Des connaissances de base en modélisation 3D.
- Une compréhension élémentaire de Maya et des moteurs de rendu.
- Le logiciel Maya 2024 installé.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers suivants :
- Artiste 3D
- Modeleur 3D
- Développeur de jeux vidéo
- Animateur 3D
- Artiste technique dans le cinéma et l'animation.
Alternatives et ressources
Bien que cette vidéo se concentre sur Maya 2024 et Arnold, les principes du shading et du texturing peuvent être appliqués à d'autres logiciels tels que Blender, 3ds Max, ou encore au moteur de jeu Unreal Engine.
Questions & Réponses
