Guide des Réglages de l'AI Standard Surface dans Maya

l'AiStandartSurface : les réglages de base
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Maya 2024 - Les Fondamentaux
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Les objectifs de cette vidéo sont :
- Maîtriser les réglages de base et avancés de l'AI Standard Surface.
- Comprendre l'impact des paramètres tels que le Roughness et la Metalness.
- Apprendre à créer des matériaux réalistes dans Maya.

Apprenez à régler l'AI Standard Surface dans Maya et à optimiser vos rendus avec Arnold.

Dans cette leçon, nous explorons les différents paramètres de l'AI Standard Surface dans Maya. Vous apprendrez comment régler la couleur de votre objet, manipuler la Metalness pour créer des surfaces métalliques et jouer avec le Roughness pour ajuster la brillance. Nous abordons également les réglages spéculaires pour affiner l'éclat de vos matériaux. Découvrez comment utiliser l'anisotropie pour étirer les reflets et ajuster l'indice de réflexion pour des matériaux réalistes comme le verre et l'eau. Ce guide complet vous aide à comprendre les subtilités des shaders dans Maya et à obtenir des résultats professionnels.

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Questions réponses
Comment faire varier la couleur d'un objet dans AI Standard Surface ?
Pour varier la couleur, cliquez sur la palette de couleurs et choisissez la teinte désirée pour votre objet.
Quel paramètre ajuste la brillance d'un objet ?
La brillance d'un objet est principalement ajustée par le paramètre Specular Roughness.
Quelle est l'utilité du réglage Metalness ?
Le réglage Metalness est utilisé pour recréer des surfaces métalliques ou très réfléchissantes comme des miroirs.

Programme détaillé