Introduction aux Fondamentaux de Maya
Dans cette vidéo, découvrez les bases du logiciel Maya, utilisé dans la modélisation et le rendu 3D.
La modélisation 3D dans Maya 2024

























Le shading et le texturing dans Maya 2024













Le lighting, le rendu et le compositing dans Maya 2024 et Arnold









Détails de la leçon
Description de la leçon
Bienvenue dans ce premier chapitre dédié aux fondamentaux du logiciel Maya. Maya est un logiciel professionnel de modélisation, de rendu, de texturing et de lighting 3D. Il est utilisé dans divers domaines tels que le film d'animation, le jeu vidéo, les effets spéciaux, la publicité et même l'industrie. Lors de l'ouverture de Maya, vous verrez une fenêtre d'accueil introduite à partir de Maya 2023 qui différencie les utilisateurs nouveaux des expérimentés, en mettant en surbrillance certaines fonctions. L'interface de Maya est composée de plusieurs zones dont le viewport, essentiel pour la création d'objets 3D, et l'outliner qui liste tous les éléments présents dans la scène. Vous avez également des menus en haut pour créer et éditer des objets, ainsi que les shelves ou étagères pour les raccourcis catégorisés. L'interface est modulable grâce à l'onglet workspace, permettant de réorganiser selon le domaine de travail. En réinitialisant l'interface à partir de cette section, vous pouvez retrouver l’organisation par défaut si besoin. Malgré la profusion de boutons, Maya reste accessible avec une interface bien pensée.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de présenter l'interface de Maya, d'expliquer la fonction des différentes zones et de déterminer comment naviguer et utiliser efficacement le logiciel pour des projets de modélisation 3D.
Prérequis pour cette leçon
Aucun prérequis spécifique n’est nécessaire pour suivre cette vidéo. Une curiosité pour la modélisation 3D et de base en informatique suffisent.
Métiers concernés
Les professionnels utilisant Maya peuvent être des modeleurs 3D, des animateurs, des spécialistes en effets visuels et des concept artists dans les industries du cinéma, du jeu vidéo et de la publicité.
Alternatives et ressources
Les logiciels alternatifs à Maya incluent Blender, 3ds Max et Cinema 4D, chacun offrant des fonctionnalités similaires pour la modélisation et le rendu 3D.
Questions & Réponses
