Présentation du Logiciel Maya
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de présenter l'interface de Maya, d'expliquer la fonction des différentes zones et de déterminer comment naviguer et utiliser efficacement le logiciel pour des projets de modélisation 3D.
Résumé
Dans cette vidéo, découvrez les bases du logiciel Maya, utilisé dans la modélisation et le rendu 3D.
Description
Bienvenue dans ce premier chapitre dédié aux fondamentaux du logiciel Maya. Maya est un logiciel professionnel de modélisation, de rendu, de texturing et de lighting 3D. Il est utilisé dans divers domaines tels que le film d'animation, le jeu vidéo, les effets spéciaux, la publicité et même l'industrie. Lors de l'ouverture de Maya, vous verrez une fenêtre d'accueil introduite à partir de Maya 2023 qui différencie les utilisateurs nouveaux des expérimentés, en mettant en surbrillance certaines fonctions. L'interface de Maya est composée de plusieurs zones dont le viewport, essentiel pour la création d'objets 3D, et l'outliner qui liste tous les éléments présents dans la scène. Vous avez également des menus en haut pour créer et éditer des objets, ainsi que les shelves ou étagères pour les raccourcis catégorisés. L'interface est modulable grâce à l'onglet workspace, permettant de réorganiser selon le domaine de travail. En réinitialisant l'interface à partir de cette section, vous pouvez retrouver l’organisation par défaut si besoin. Malgré la profusion de boutons, Maya reste accessible avec une interface bien pensée.