Cours de Modélisation 3D : Guitare
Apprenez à modéliser une guitare en utilisant des techniques avancées de modélisation 3D sur Maya.
La modélisation 3D dans Maya 2024

























Le shading et le texturing dans Maya 2024













Le lighting, le rendu et le compositing dans Maya 2024 et Arnold









Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons apprendre à modéliser une guitare en utilisant une variété de techniques disponibles dans le logiciel Maya. Vous découvrirez comment ajouter des cordes, créer des extrusions le long du manche pour marquer les frettes, épaissir certaines parties de votre modèle, et bien d'autres astuces. Nous aborderons également la création d'une 'custom shelf' pour regrouper vos outils fréquemment utilisés, vous permettant de gagner du temps et d'optimiser votre flux de travail.
À la fin de cette leçon, vous aurez perfectionné l'utilisation de plusieurs outils essentiels tels que l'extrude, le bevel, et le merge, et vous serez capable de personnaliser votre espace de travail pour une meilleure efficacité.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de la vidéo sont de:
- Apprendre à créer une guitare en 3D
- Optimiser les maillages 3D
- Personnaliser l'interface de Maya pour un flux de travail plus fluide
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une connaissance de base de Maya et de la modélisation 3D.
Métiers concernés
Les compétences acquises seront utiles pour des métiers tels que modeleur 3D, artiste 3D, et concepteur d'instruments virtuels.
Alternatives et ressources
Si vous ne disposez pas de Maya, vous pouvez utiliser d'autres logiciels comme Blender ou 3ds Max.
Questions & Réponses
