CATALOGUE 3D Formation Maya Maya 2024 - Les Fondamentaux Maîtriser les Canaux de Transmission et de Subsurface dans Arnold Shader

Maîtriser les Canaux de Transmission et de Subsurface dans Arnold Shader

l'AiStandartSurface : transmission et subsurface
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Maya 2024 - Les Fondamentaux
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A l'issue de cette vidéo, vous serez en mesure de :

  • Paramétrer les réglages de transmission dans Arnold Shader.
  • Utiliser le subsurface pour simuler la translucence.
  • Créer des matériaux réalistes tels que le verre, l'eau et les objets organiques.

Apprenez à manipuler les canaux de transmission et de subsurface pour rendre vos objets 3D plus réalistes dans Arnold Shader.

Cette leçon vous guide étape par étape dans l'utilisation des canaux de transmission et de subsurface dans Arnold Shader, essentiels pour donner de la transparence et de la translucence à vos objets. Vous découvrirez comment ajuster les propriétés de transmission pour simuler des matériaux tels que le verre et l'eau, ainsi que comment utiliser le subsurface pour imiter les effets de diffusion de la lumière à travers des matériaux organiques comme la peau.

Vous apprendrez à créer des variations de brillances, à manipuler l'épaisseur des objets pour influencer leur visibilité, et à utiliser les paramètres de dispersion pour simuler des effets d'arc-en-ciel.

Enfin, la leçon couvrira l'utilisation du subsurface scatter, en montrant comment les couleurs extérieures et intérieures peuvent être modulées pour simuler des matériaux complexes, allant de la peau humaine aux plastiques translucides.

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Questions réponses
Quelle est la fonction principale du canal de transmission dans Arnold Shader ?
Le canal de transmission permet de rendre un objet transparent, simulant des matériaux comme le verre ou l'eau.
Comment pouvez-vous modifier la couleur de la transmission dans Arnold Shader ?
La couleur de la transmission peut être ajustée en modifiant le paramètre de couleur de transmission dans les réglages du shader.
Quelle différence y a-t-il entre la transmission et le subsurface scatter ?
La transmission rend un objet transparent, comme le verre, tandis que le subsurface scatter simule la diffusion de la lumière à travers des matériaux translucides, comme la peau.

Programme détaillé