CATALOGUE 3D Formation Houdini Houdini 18.5 - Atelier Particles Tutoriel Houdini : Isolation des Zones d'Impact et Création d'Éclaboussures

Tutoriel Houdini : Isolation des Zones d'Impact et Création d'Éclaboussures

Popnet II : Isoler les zones d'impact
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Houdini 18.5 - Atelier Particles
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Isoler les zones d'impact des gouttes de pluie.
  • Créer une nouvelle simulation de particules pour les éclaboussures.
  • Réaliser des transitions fluides entre différentes simulations pour des effets visuels réalistes.

Dans cette vidéo, vous apprendrez à isoler les zones d'impact et à créer des éclaboussures lors de la collision de gouttes de pluie avec le sol dans Houdini.

Cette cinquième vidéo de notre série sur les effets de pluie dans Houdini se concentre sur l'isolation des zones d'impact et la création d'éclaboussures. Vous apprendrez à :

  • Isoler les parties où les gouttes de pluie entrent en collision avec le sol ou des rochers.
  • Utiliser des simulations de particules pour matérialiser ces zones d'impact.
  • Mettre de côté le solver créé précédemment pour le rendu et se concentrer sur la création d'éclaboussures.

Nous allons récupérer le sol, scatteriser les points, et effectuer un transfert d'attributs pour détecter les zones d'impact en temps réel. Ensuite, nous créerons un nœud de suppression des points inutiles et réémettrons des particules pour simuler les éclaboussures au moment précis de l'impact. Cette méthode permet de générer des effets réalistes et dynamiques pour vos scènes de pluie.

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Questions réponses
Quelle est l'importance d'isoler les zones d'impact avant de créer des éclaboussures ?
L'isolation des zones d'impact permet de s'assurer que les éclaboussures ne sont générées qu'au moment précis où les gouttes entrent en collision avec le sol, rendant l'effet plus réaliste et contrôlé.
Pourquoi utilisons-nous un transfert d'attributs pour détecter les zones d'impact ?
Le transfert d'attributs permet de comparer la distance entre les points des gouttes de pluie et le sol, et de sélectionner précisément les zones où la collision se produit.
Quel est le rôle du nœud de suppression dans ce processus ?
Le nœud de suppression est utilisé pour éliminer les points qui ne correspondent pas aux critères de collision, en ne conservant que les points d'impact pertinents pour l'émission des éclaboussures.

Programme détaillé

5 commentaires
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Pierre Alain
Il y a 1 an
Excellente formation, très bien expliqué et très intéressante. je regrette qu’il n’y est pas une dernière partie de rendu dans houdini. C’est un peu frustrant de s’arrêter là. Félicitations aux formateur pour la somme de travail impressionnante.
brissonpierrealain
Il y a 2 ans
Super Formation, Hâte de commencer la prochaine.
Le problème des vidéos cité avant a bien été entièrement résolue.
hopremmusic
Il y a 2 ans
Y'a toujours pas de mise à jours sur le chapitre 3 ?
madeiragyslain
Il y a 3 ans
Je donne 0 car son cours n'est pas complet. Donc je ne peux pas noter donc 0. De plus aucune réponse n'est apportée malgré les signalements donc il s'en fou merci au revoir. La première vidéo sur les feuilles tombantes est importante, il y a une expression mais impossible de savoir quoi (dans le scatter).
ChrisD
Il y a 3 ans
Très bonne suite aux fondamentaux, c'est un plaisir d'apprendre la philosophie et les mécaniques d'Houdini en développant cette scène riche et variée en effets.

Note: Il y a cependant qq. soucis de contenu concernant les vidéos.
Chapitre 3 - Feuilles de l'arbre :
Il manque les 2 vidéos sur les forces du vent et la création de la feuille.
Certaines vidéos n'ont pas la durée correspondante affichée, et une vidéo est en doublon. Il faudrait revérifier et corriger si possible.
Chapitre 4 - Effet Bonus I Follow Curve:
La vidéo 03 = vidéo 04 et la vidéo 05 = vidéo 04.
La aussi, il faudrait revérifier et corriger.